Riot Games英雄联盟高级画师<潘诚伟> 作品"剑姬"步骤干货分享

发表于2018-11-13
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潘诚伟,国人资深插画师、概念设计师,毕业于北京电影学院,现任拳头高级插画师。参与Riot Games相关的诸多项目,绘制和负责修改的《英雄联盟》角色插画近100张,也参加和创作了源计划维恩插图和2018的KDA女团组图。个人主页:weibo.com/panda/art


上周IG夺得了S8的冠军,潘大受Theshy 剑姬的启发,画了幅剑姬同人,帅的炸裂,电脑桌面又可以更新了!下面一起看看:


今天主要是分享潘大绘制这幅剑姬同人的一些思路,下面分步骤整理了一些知识点,大家有空可以临摹看看哟~


Step 1

线稿部分,我喜欢把信息量控制的比较小,就是线条不会太复杂,这样不容易在平铺阶段把画面限制的太死。用线尽量放松,不精确也问题不大,因为要不是线稿扎实无误的话,很多细化在这个阶段只是浪费时间。


Step 2

平铺阶段把人物蒙版做出来,然后给一个简单的黑白切割,大概也就20分钟,注意还是不要太纠结细节刻画。


Step 3

着色阶段,也是很多朋友问题比较多的阶段,我个人喜欢用,颜色,叠加,颜色减淡,以及滤色来完成这部分的颜色设计,这种方式速度快,也能大概给出一个完整稿需要的方向,也给自己一个完成的信心。


Step 4

细化的时候可以把线稿的透明度降低,强迫自己用形体思考,这样也能让画面更立体扎实。尽量不要把画面放太大来画,以免“因小失大”最后不得不回到之前的版本。


Step 5

完成度到百分之八十左右的时候可以开始调整画面冷暖,加入一些特效和材质,以便迎接成稿的到来。这个时候可以放大画面来捕捉细节部分,目的就是提高画面完整度和细节程度。


Step 6

完成阶段,再次检查和细化,把剩余较空的部分做最后一次整理,用图片材质来提高画面可信度,小笔刷来雕琢最后的细节部分。


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