游戏反公会反诈骗广告系统讨论
发表于2018-09-19
道高一尺魔高一丈,公会拉人、买币、诈骗等几乎是每个有点起色的游戏都无法逃过的噩梦。针对这种刷屏广告,游戏厂商一直在努力应对。
一、去除聊天系统
这个没什么好讲,大部分不注重社交的游戏,可以干脆不做聊天系统。
二、抬高聊天成本
游戏公屏聊天的等级设置较高,或者需要一定的消费条件,使广告方练号成本增加。有些游戏采用了这种杀敌八百自损一千的应对方案,有一定的效果,但是以抑制玩家聊天冲动为代价,想必对游戏留存会造成不小的影响。
三、屏蔽字
最简单+最无效的方式,只是让广告语从“微信”变成了“薇信”“威信”或者“维※新”什么的,对刷广告来说,几乎没有反制效果,反而影响玩家正常聊天。
四、聊天监控系统
这方面估计各个厂商都有做各自的反广告系统。一般来说使监控关键字、监控重复内容、监控发送频率等。发现可疑账号、IP后对其进行上报,并禁言禁封。有时候还会设置专门的广告频道,监控到可疑账号后,直接将其聊天内容发到独立频道,其他玩家不再看见广告,但广告发送者并不会轻易察觉。
五、举报系统
玩家可举报广告账号,结合监控系统自动禁封。
六、人工监控
见一个封一个,人力对抗或者外包专门的GS服务。
七、佛
发公告提醒玩家忽略此类消息,谨防诈骗。
然而对于大部分游戏来说,以上都没啥效果,所以想和大家讨论一下,还有什么能挡住刷屏广告。