Q版人物教程来一波~萌暖萌暖哒

发表于2018-08-21
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可爱的Q版人物
作者:季月エルid=66765564

相比于正常人体的高要求,Q版人物并没有想象的那么遥远,很适合我们做一些简单的动态设计与内切割。

 

一、根据要求确定Q版人体比例

如下图:我们可以看到,和一般正常比例的动漫人物相比,Q版人体的头身比例有明显特点,一般的人体多为六、七头身(如下图最右的HK416),而Q版多为二头身到五头身。在作画时,我们要根据项目要求,或者自己想的风格,掌握头身比,这样就能避免风格不搭的问题了。

 


 二、Q版的脸部处理


把正常的人脸Q版化后,我们通常会去掉很多的细节,同时在用线方面也会更加简单圆润。特别是放大眼睛在脸部中的比例。

不过,不管如何放大,一定不要忽略整体,我们在确定时要根据之前所确定好的Q版头身比进行调整。

比如下图的Q版脸部,一般说来眼睛的上眼睑还是维持在头部中线附近的位置,由于Q版会缩小人物的年龄,因此在五官上我们要排列得稍微紧凑一点。

 

 

尽管脸部被极度Q版化了,在整体的设计上我们仍然能看到动漫人物中设计比例的感觉。

 


三、Q版人物动态设计


由于Q版为了体现圆润感,在人物的方面省略了很多线条,因此在表达动态上,就不如正常人体那么丰富。所以我们在对Q版人物动作的幅度上,要进行适当夸张才能达到一定效果。

 

可以看到作者在处理妹纸的腿部时,已经将其抬到了一个很夸张的高度。如果遵循正常人体的四肢活动处理的话,往往会很呆板。

作者:季月エルid=66479034

 

当然,在将正常比例的人设转为Q版的过程中,省略一方面的同时,除了整体色彩要保持以外,有些东西也是必须保留的,比如眼镜、发夹、胸章等能突显一个人物特征或者是性格的物件最好保留。

 

 

比如《少女前线》里面水乌龟设计的M1918机枪的雪之仙女的皮肤。在动态Q版中,枪娘头上的鹿角,甜甜圈,发带,兽耳等均要保留。

 

小贴士:当我们在处理二头身Q版时,一方面要夸张身体动态,同时也要做到重心的稳定。

还记得我们在讲正常人体那一期专栏里说的么?在平稳站立的状态下,人的脖子和头部要在两脚之间的位置,否则人物会失去平衡从而十分怪异。

这些Q版人物虽然动作都很夸张,但是他们的整个人体都处于一个很稳的状态下。

 


四、Q版人物设计讲解


这次我们打算一个活泼可爱的咖啡厅女仆

1)首先,确定一个主题,人物的角色和性格要找准,小编之前在名动漫学习Q版的时候,老师告诫我们这一步一定要想清楚,这样对于我们后面确定动态和服饰很有帮助。我们可以多去网上收集一下关于女仆类的服装信息。

2)目标确定后,老规矩,画出大致人体的体块和动态,可以夸张一点。

 

3)根据我们所收集到的女仆装的信息,开始在人体的草稿上加装扮

 

4)开始将草稿细化,加上女仆装特有的蕾丝边,蝴蝶结

小贴士:

脸部的话可以处理的圆润活泼一些,描线的时候注意线条的流畅,此外,处理线条时,在一些结构转折和死角处卡点,能增强线稿的立体感。

 

好了,一张Q版女仆的线稿就这样完成了!

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