【GAD翻译馆】视频教学!如何画出可爱的动作
本文为大家带来的的是,承担了工作室系列的角色设计以及动画《花开伊吕波》的角色设计原案,并且在《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》中担任角色设计以及监修的插画家岸田梅尔老师所展示的画法技巧。
大家都说在一座以培养游戏、漫画以及动画声优而出名的学校,班丹游戏学院里,有着他一边作画一边进行现场技法解说的教材。
我们自然是无法给大家分享只能在班丹游戏学院中使用的教材,但是本篇文章中就特别为大家带来岸田梅尔老师所传授的《可爱动作的画法》,并且配上相应的画法解说以及可爱动作的绘画视频教程。
▼目录
可爱动作的画法
秘藏的视频大公开!
可爱动作的画法
1. 从腰部开始
岸田老师:经常会有人觉得非常吃惊,但是我一般都是会从腰部开始作画。
笔者:这确实是一个不可思议的画法呢!
根据老师的说法,人在站立的时候,重心一般会在肚脐的部分。从腰部周围开始画的时候可以更好地抓住整体的平衡。对于很多从头部开始作画并且经常把握不住平衡性的人,我个人非常推荐这个方法。
2. 偏移重心
岸田:人类的身体是存在重心的。所以一般来说并不会存在像体检时那样完全直立(上图右侧)的情况。在自然站立时候,重心一定是偏移到一个特定的脚上的。因此腰部也是会有一定的倾斜的。所以我们在腰部加入一些倾斜后会显得更加自然。
岸田:因为腰部倾斜了,上半身也会随着倾斜。但是如果是向同一个方向倾斜的话,就会看上去像是要跌倒了一样。
笔者:确实如此。
岸田:虽然,人们为了取得平衡,上半身一般会不自觉的向反方向倾斜。所以这次我们将肩膀的位置向反方向倾斜。
笔者:原来如此!
3. 女孩子的形态=动作向内伸展
岸田:接下来进行手臂部分的作画,例如我们以这样的形式来表现......
岸田:是不是显得一点都不可爱呢?
笔者:完全不可爱!
岸田:对吧!这个时候,我们将腋下进行收缩,就会变成这样。
笔者:这样就好很多了!
岸田:是不是体现出了一种女孩子的感觉呢?像这样将手臂向内侧伸展,膝盖也向内伸展,可以更好地体现出女性的感觉。
相反,如果是想表现出活泼女孩的印象时,可以稍微向外伸展一些。
4. 更像女孩子的肩膀与手
岸田:女孩子的肩膀会比较小且窄,所以可以往这个方向进行。
岸田:另外,手臂可以轻轻地握起来。
在战斗场景中一般会全力握住拳头,但是女孩子像这样握住拳头的话会显得有写奇怪吧?
岸田:像上图这样,在画可爱的女孩子时,我们需要一边注意向内伸展一边注意女孩子的身体曲线。
笔者:那可爱动作的画法到这里就结束了呢!
岸田:下次再见!
秘藏的视频、大公开!
以上就是岸田梅尔老师为大家带来的《如何画出可爱动作》的全部内容。
并且,这次我们也特别公开了相关视频!
关于《如何画出可爱动作》的内容,使用11分钟的视频来完全呈现!