SIGGRAPH 2018 :基于深度学习的重光照技术详解

发表于2018-06-04
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为大家带来SIGGRAPH 2018最新的研究成果的一个案例。

今天讲什么技术呢?几位研究者起的专业名字是《Deep Image-Based Relighting from Optimal Sparse Samples》。翻译过来大致是:基于最优稀样本的深度图像重光照。

这是一种基于图像的重照明方法,它可以在预定义的定向光源下捕获五幅图像,从而在可见半球的远距离光照下合成场景外观。也就是说给机器输入5不同方向光照图,然后机器根据相应的算法解算后,你就可以在任意位置打光得到你想要的光照方向效果了。当然了这个技术不是第一次出现,之前有很多基于不同方法实现了这个技术。但是,今天这个方法最简便(只需5张图),效果最好。

他们的方法是使用深度卷积神经网络从这5张图中复原重构图像。人家当然不是随意就重构的。这个卷积神经网络是在一个大型的合成数据集上经过严格训练过的。其中的数据集由程序生成的有真实世界反射率的形状组成。

为了证明这项研究成果的真实性,研究小组对网络进行了广泛的评测,包括重建的质量,不同场景的最佳照明配置以及备选网络架构。

下面我们还是把视频里的内容拆开解释给大家。


“为了短时间内生成数据,

我们培训和测试的图像是由Mitusba

使用BDPT提供的196个样本。

由于样本数量有限,

在标准参考图像中会观察到一些随机噪点”。


视频里有个Ground Truth,是机器学习中经常出现的一个专有词,简单解释就是“标准参考”、“真实值”之意。理解了这个词看视频就都懂了。


首先输入5个在不同方向的光照图。


然后用单个平行灯光在各个方向的结果与Ground Truth的对比。几乎是无差异的。


然后再使用环境贴图的方式进行测试,与Ground Truth也是非常的接近。


然后又用这个成果与其他重光照技术进行了对比。

“我们的方法使用5个输入图像与

不同分辨率的重心插值之间的比较”。


在这个对比中,我们可以看到最左侧的64张或者196张图使用重心插值方式得到的效果,阴影部分有所谓的“Ghosting Shadow”


下面又与另一个重光照技术进行了对比。

“使用5张输入图像和多项式纹理映射之间的比较”


和多项式纹理映射之间的比较结果如下图


接下来是一组实际数据的测试效果。

输入的5张图


重光照360度测试


还有很多的图像测试结果,剩下的小伙伴们自己看视频吧。


此视频是无声的

小伙伴们看了之后觉得这个技术咋样?


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