国人原画师 Noodle Li 作品及设计思路分享

发表于2018-04-12
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  Noodle Li

本名李远恒,网络常用名Noodle

92年原画设计师,微博ID:Noodle面君

14年毕业后就职于深圳腾讯,目前为自由职业,

参与过《全民超神》、《全民突击》等游戏。

作品偏欧美画风,用色靓丽明快,

带有些许哥特和中世纪的设计风格,

人物外轮廓剪影简约大气却又不乏细节。

 作品及设计思路


设计思路:

死城原本是一个繁华的城市,后来由于一些不知名原因,城里的人一夜之间全部死了,包括各种其他种族的囚犯,例如食人魔(设计2)。




设计思路:

食人魔崇尚武力,喜欢用屠龙来证明自己在部族中的地位,它们喜欢把龙骨当做装饰品,因为头脑比较简单,所以直接使用其它种族的装备,或者进行一些简单的锻造。有一些生来弱小的食人魔幸存下来当起了盗贼(设计2),老去的战士当起了先知(设计4)。




设计思路:

此系列是深海系列,里面有克苏鲁元素的,为了不可预见和不可名状一说,没有画脸和眼睛,对不了解和看不到的东西,才是最深层的恐怖。设计思路是,一些人为生产的物品沉入海底,然后被信仰深海的生物所寄居。




设计思路:

真视法庭系列,以眼睛为象征的狂热宗教,当时稍微参考了《龙腾世纪3》的元素。因为对真理的绝对狂热,他们都会以特殊的方式戳瞎自己的眼睛(设计1)并借此打开所谓的“天眼”。当某处发生异变时,真实议会(设计3)就会进行宣判并有执行者(设计4)去执行。




设计思路:

木精灵系列。木精灵死亡后会被祭祀(设计3)并用特殊枝叶包裹起来,随后挂在生命之树(设计2)等待下一次的生命。设定上木精灵是和动物为伴,所以身上的装备不会采用皮革,而是采用枝叶、木头、纤维等编织成的藤甲和大地无法分解的骨头来作为装备。没有冶炼技术,所以装备也没有采用金属(除非捡到其他种族的)。



设计思路:

神圣之眼教会系列。在这个世界观下,名义上最正派的教会,信仰民众极多,所以腐败也多,身上都是金光灿灿的。他们向往天使形态,会自己做一些试验来接近它们,灵感来源于《黑魂》里的妖王。不过结果就是全部是失败品(设计1和设计3),他们的衣服都开始发灰并没有光泽,而且背上长出翅膀,面部狰狞,所以他们选择戴上面具或者缠上绷带。




设计思路:

鱼人系列。鱼人也是深海的信仰者,它们自己雕刻一些简单的深海图腾和深海生物当装饰品。因为是两栖类,所以身上基本不会有金属这种容易生锈影的材质(设计2这种超大型和设计3领导型除外)。身上材质选择:贝壳、鸟骨头(鱼很恨鸟类)、鲸鱼类头骨、海带、石头。



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