鬼才 阮佳 最新作品欣赏

发表于2018-04-12
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阮 佳

Ruan Jia



阮 佳,中国80后鬼才画师,国内外知名优秀概念设计师。曾在ArenaNET以及美国的微软343工作室等知名公司就职,为《激战2》《光环》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》等多款优质游戏绘制过原画。



其作品风格华丽而奇诡,自成一派,往往能将各种文化要素融合得恰到好处,无论从创意,还是构图、色彩上,他的作品都是非常优秀的学习佳作。


作品欣赏

  阮 佳  

前日,阮佳大大更新了一张作品,其中暗部细节满满,棒呆!小编特地精选了其17年至今的一些作品和搜集了部分作品背后的创作故事与大家分享。


点击图片放大看细节!




作品背后的故事

  阮 佳  


这张图是阮佳老师为《激战2》画的,画了20天,相当精细。需求主题是Party,而且要中国风。这柄武器也画得很讲究,阮佳会尽量把真实的东西加进去,而不像一些电视剧或者电影,画得太过绚丽。


这张也是给《激战2》画的插图,阮佳老师在工作之余画了5天。


这张是《激战2》树人的主城,阮佳选了一个比较低的角度,场景中间透光,云雾缭绕。


这是一张用于《激战2》研发后期的宣传图,绘制了15天,甲方的要求是吓到玩家。


这张图也是在《激战2》时画,阮佳老师特别喜欢让光从头发的缝隙中照过来。


阮佳老师之前为暴雪画了15张左右的卡牌,暴雪很喜欢,就签了远程合作协议。上图是《暗黑破坏神3》一本书籍中的第一张图。


这张是给《暗黑破坏神3》的资料片画的,女圣教军。


这是《魔兽世界》第六期杂志的封面。


国外做设计和国内不同,有的时候是策划想到有意思的玩法,让程序和美术配合起来出一些东西;有的时候是美术出一张概念,策划觉得有意思,再根据原画设计关卡;有时候是作家写了一个故事,让策划和原画配合这个故事。这样大家一起工作,每个工种都不会没活儿。


上图就是根据策划和作家的想法画的原画。


阮佳回国后,有朋友对他说“阮佳,你应该为国内的项目做一些古风的设计。” 上图是给国内一个项目画的概念图,打光要控制好,白天也要有暗黑系的光,要传递压抑的感觉。


这是为另外一家国内游戏公司画的原画,他们做的是Q版,要明亮的色彩,稍微欢快一些。


做不同项目的时候,你的风格要能随时切换,抓到项目最关键的东西。阮佳老师花了很多时间研究了风格,这也是为什么他的风格比较明显。上面那两个国内的项目,他是同时间在做,但色调他都很注意。像上图那张画的天空饱和度就非常高,更加明亮。


这个是阮佳老师去罗马做讲座时画的,要求是女法师、战士、森林、金色头发、长裙。


这是《辐射》的同人。阮佳设计了很多角色,这个飞行器也是他设计的。


这是2008年的作品,这幅画全部都是手绘,但仍旧用了图层、选区等技法。故事、人物都是阮佳老师自己撰写和设计的,当时他的个人风格刚刚确定下来。画完这幅画后,他使用一样的色调画了下面两张图。


画了很多黄绿色调的作品之后,他就想试试其他颜色的搭配。


像这幅画他就用了紫色和黄色的搭配,它的灵感来自《异域镇魂曲》,这个角色是戴娜拉,她很喜欢主角,但主角因为失忆忘了她。这张画最难的就是色彩搭配,最开始它是红色调,阮佳一直修改才配出了这种感觉。


《月之轮回》画了1年左右,睫毛是用单个像素一笔一笔画出来的,眉毛中毛孔的点也是一笔笔点上去的,光眼睛就要画一周,鼻翼的补色也花了很多心思。一般的商业用图的细节和色彩变化是没有这么丰富的。

很多国外的朋友看了头饰会问怎么做的,这个头饰叫做点翠,是要先用黄金做出框架,然后再把翠鸟的蓝色羽毛贴上来做装饰,因为当时的颜料还调不出这种高饱和的蓝色。

这个人物阮佳也混合了不同朝代和不同地域的特色,她额头的妆容像是唐朝的风格,鼻子是日本人、韩国人的感觉,脸部的造型则像是俄罗斯和亚洲的混血。


这张是《北境之皇女》,阮佳老师早期设计的人物偏向吉普赛,中东风格,这张更像是欧洲骑士的风格。


这是一张兽人战士,胸口有点受伤,这边皮肤上面的质感也是阮佳老师用笔涂出来的。

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