该如何制作RPG类游戏背景音乐?
发表于2018-03-02
游戏背景音乐对于爱玩游戏的我们来说,都是在熟悉不过,而对于游戏背景音乐和音效,能营造出意想不到的效果,在不同类型的游戏之中音乐制作有天壤之别,而RPG游戏是端游转手游后研发商制作最多的游戏,RPG游戏拥有绚丽的画面,丰富的剧情,对于游戏音乐制作要考虑以下因素:
对于RPG游戏来说,战斗类游戏背景音乐的选择尤为重要,战斗音乐除了要考虑游戏的整体风格之外,还要考虑整战斗整体的节奏感、压迫感和激励性,一首好的战斗背景音乐可以将玩家瞬间带入游戏,鼓舞玩家的战斗勇气,减少战斗失败带来的挫败感,更多的通过游戏背景音乐来激励玩家的斗志,在一定程度上激励玩家更多次的战斗,减少玩家因为战斗失败而放弃整个游戏的负面情绪。
对于RPG游戏来说,战斗即是游戏的灵魂,若想战斗的代入感更强,游戏音效制作必不可缺,一般RPG游戏的战斗音效多数都会选择复合音效,即一个音效中包含多个声音元素。比如在战斗中技能触发是一个音效,击打到对方又是另一个音效,一般来说我们会将这两个(或者多个)音效做到一个音效中形成复合音效,这样的音效能与角色的技能完美配合,在一定程度上往往能提高游戏整体的打击感节奏感。
RPG类游戏制作符合剧情的游戏背景音乐、音效让玩家对游戏过目不忘,达到为游戏加分的目的,奇亿音乐作为RPG类游戏音乐制作的杰出代表,制作的RPG类游戏背景音乐高达上百款,其中目前大火的手游《卧虎藏龙贰》游戏背景音乐和音效均出自奇亿音乐之手。