华人画师的骄傲 《英雄联盟》华人大触作品赏析

发表于2018-01-25
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上周在微博看到@LKs-- 介绍了参与过《英雄联盟》的华人画师,于是今天精选出5位华人画师的作品,希望大家喜欢。


1,肖茂楷,游戏角色概念、三维设计师。

四川人,2004年在北航读书,获得艺术学位。2009年至2011年,在毕业于美国卡内基梅隆大学拿到娱乐技术专业的硕士学位。随后一直在拳头游戏工作。现任 Riot Games 游戏公司角色艺术家, 负责《英雄联盟》相关角色设计和制作的工作。


探险家·伊泽瑞尔、刀锋意志-伊瑞利亚、风暴女神-迦娜、光辉女郎-拉克丝以及扭曲树精·茂凯的概念设计皆出自肖茂楷之手。


其中扭曲树精 Maokai 就是根据肖老师的名字命名的。


他还负责祖安狂人-蒙多医生、探险家·伊泽瑞尔、虚空哀嚎地图、德玛西亚之翼-奎因、野兽之灵-乌迪尔、悟空、剑客亚索、影流之主的建模工作。



2,陈波@CHENBO神不月

毕业于广州美术学院,魔兽世界插画师,Riot 签约插画师,BlizzCon 2014/2016 Original Art Contest冠军, 广州美术学院CG讲师


下图赢得2014年暴雪美术原创比赛第一的作品



下图赢得2016年暴雪美术原创比赛第一的作品



他的作品以游戏登入时的插图为主,有寡妇制造者-伊芙琳、无双剑姬菲奥娜、哨兵之殇·加里奥等……


3,苏可,鲁迅美术学院雕塑系。拳头游戏概念设计师、插画师。


他为英雄联盟争霸赛画的宣传图大气磅礴


4,潘诚伟,Riot Games 拳头公司 英雄联盟高级画师,主要作品有, 劫,亚索,维恩。


他毕业于北京电影学院,据说从小就是一个在课本上乱涂乱画的“重度网瘾少年”,后来考不了大学“只能”去上北京电影学院念动漫专业,然后,又不满足于在国内画裸体模特,于是远渡重洋来到美国深造,最终成为了《英雄联盟》游戏的插画师。



5,666K信譞,本名刘侃,毕业于东华大学动漫专业。

信譞是一位非常资深的游戏美术设计师,最早是08年入行做塞班系统的手游,后来做过场景设计, IOS 游戏的 UI 设计和概念设计,暴雪、网易和 Games Workshop 的插画外包,参与过《炉石传说》、《战锤》等游戏。


他喜爱保罗·邦纳的作品,期望可以画出有故事感的创作,


2017年1月刚刚加入拳头,任职插画师。


更多人熟悉666K信譞,还是因为以前的很多经典作品



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