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发表于2018-01-22
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最新问答

 

1.怎么解决Unity中导入时自动生成文件导致的冲突


某些插件,在导入资源的时候会自动生成一些Unity的文件,生成后提交svn,由于svn更新时,不知道哪个先更新下来,如果生成的文件后更新,那么更新时就会出现重新生成的操作,进而导致冲突。

目前想到的方案:

1.修改插件源码,不在进行自动导入生成,程序手动执行该操作。

2.修改插件源码,自动生成资源后,将会导致重新自动生成的源文件删除不提交,该方法有一定局限性,有些文件不一定后面不用到。

3.所有资源强制forceText,看能不能合并。现在手上的插件生成的是.asset和.prefab,不一定适用。


大家有其他好的解决方案吗?

 

 

 

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