虚幻4简易俄罗斯方块

发表于2018-01-20
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首先构建一个游戏场景
需要的组件及分组
方块的组合通过宏创建数组来控制4个方块的相对位置和世界位置
然后是下落通过计时器实现
这是控制模块
下面是方块的变形通过改变旋转量实现游戏生成模块set up blocks下落检测模块block check碰撞检测模块,防止方块出界collision check行检测判断是否满行消除消除模块和积分系统,这里单纯的将方块下移与边界重叠并没有真正消除

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