虚幻4简易俄罗斯方块
发表于2018-01-20
首先构建一个游戏场景
方块的组合通过宏创建数组来控制4个方块的相对位置和世界位置
然后是下落通过计时器实现
这是控制模块
下面是方块的变形通过改变旋转量实现
游戏生成模块
set up blocks
下落检测模块
block check
碰撞检测模块,防止方块出界
collision check
行检测判断是否满行消除
消除模块和积分系统,这里单纯的将方块下移与边界重叠并没有真正消除


需要的组件及分组
方块的组合通过宏创建数组来控制4个方块的相对位置和世界位置
然后是下落通过计时器实现
这是控制模块
下面是方块的变形通过改变旋转量实现
游戏生成模块
set up blocks
下落检测模块
block check
碰撞检测模块,防止方块出界
collision check
行检测判断是否满行消除
消除模块和积分系统,这里单纯的将方块下移与边界重叠并没有真正消除

