【干货】只需三步 教你在unity 3D中做一个无畸变VR场景 发表于2018-02-26 评论0 2.1k浏览 第一步:我们新建了一个场景,并且添加了物品第二步:添加两个摄像头第二个摄像头作为第一个摄像头的子对象 这样方便后续交互中摄像头随动第三步:调整摄像头参数第一个摄像头第二个摄像头可以从图中明显的看出两个摄像机画面的不同 发布项目文件 配合vr眼镜此时就已经可以看到3D效果了 下一节 头控 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: VR&AR