我看吃鸡手游:荒野行动VS枪战王者

发表于2017-12-12
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本人玩端游绝地求生也有几百个小时了,坦白来讲对手游吃鸡并不感冒,但是多少了解一些手游吃鸡的情况,前两天看到iOS免费榜上荒野行动的数据似乎高于枪战王者(荒岛特训),于是想扒一扒这背后原因,看看在产品层面两者是否真的有差距,结果这么一对比下来,有个非常明显的感觉:

荒野行动体验更佳

首先说最明显的一个感觉,就是枪战王者我玩了之后会头晕,但是玩荒野行动就不会,我先玩的枪战王者感觉有点撑不住,然后就去玩荒野行动,结果荒野行动还真把之前的晕眩给治好了。接下来咱们扒一扒细节。

1.       头晕的问题

1.1   移动速度

荒野行动的默认移动方式是慢跑,经过按键或滑屏操作后会切换到奔跑;枪战王者在默认模式下基本都是奔跑状态,并不容易按出静步状态,好像也没有一个介于奔跑和静步之间的速度,也就是一般情况下跑的都很快。而在扫楼的时候,要不断的快速旋转视角,加之建筑结构又设计的相对狭窄复杂,这就使得视角的旋转速度非常快,旋转频度很高,容易头晕,两栋楼下来,基本不想去扫第三栋。

1.2   建筑结构

枪战王者的内部建筑结构通道较狭窄,转弯较多,高度层次也比较多,这就增加了扫楼时的视野转动,而且更难发现敌人,发现敌人后转枪也比较困难。当然移动速度较快与这一点耦合在一起,加重了一些体验:转的头晕,找人难,瞄人难。

枪战王者中的楼梯(注意高度层次和道路宽度)

荒野行动中的楼梯(注意高度层次和道路宽度)

枪战王者的房屋通道

枪战王者的建筑密度

荒野行动的建筑密度

         虽然并不是每一栋建筑都如此,但经过跑图发现枪战王者的这种密集复杂情况要明显高于荒野行动。

         综上所述,头晕的问题主要取决于两个因素:关卡的紧密度和移动速度,关卡设计越紧密复杂,移动越快,就越容易提高视角的转移频度和幅度,从而导致头晕,在这两个因素上荒野行动都比枪战王者做的好。

1.3   野外地形

总体感觉上荒野行动的野外地形更加开阔平坦,这就更加减少了转屏的操作,简化了射击操作,不过这个我并没有进行严格的测试,看看大家有没有同感。

2.       功能差异

2.1 枪响方向

         由于很多玩家玩手机的时候是不带耳机的,所以附近发生枪响是很难判断哪个方向发生了战斗,即便是在PC端的绝地求生也同样有这个问题,所以荒野行动在小地图上显示了枪响的大致方位,这让玩家很清楚地辨别出附近发生战斗的大致方位。

如黄圈所示

2.2 自动拾取装备

         荒野行动会根据玩家的情况智能识别,自动拾取地上的装备,比如玩家已经装备1级头盔,地上有2级头盔就会自动换上,如果手里没枪,地上有枪,经过时就会自动拾取,这样就方便玩家不用再去点拾取键,真希望PC端绝地求生也能有这样的设置。

2.3 “漏弹”问题

         初玩枪战王者的玩家一定会发现一个诡异的问题,就是转视角的时候会自动开枪,其实这是因为默认设置是跟随射击模式,所谓跟随模式就是右手手指落在右侧任何区域都会射击按键就会自动跟随到手指位置进行射击,这样做的好处是比较容易射击,但是坏处就是容易“漏弹”,转屏的操作如此频繁,稍有不慎就会误射击,这样一来浪费子弹,而来暴漏了自己的位置,对于操作并不娴熟的新手玩家是一种很差的体验,而就算是对这种模式很熟练的老手,恐怕也会容易“漏弹”吧。

3.       界面设置

两个游戏界面的按键位置都可以自由设置,但是玩家第一次接触游戏看到的肯定是默认按键设置,况且有些小白玩家可能很长时间不知道按键可以自由设置,就算知道了一方面懒得去设置,另一方面也可能由选择综合征呢。所以界面的默认设置对初次接触这个游戏的玩家和小白玩家就显得格外重要。

3.1 蹲趴按键

在默认设置界面中,枪战王者的蹲下和趴下在左下角,由于左手是控制移动的,蹲和趴在左下角,一个手指就很难完成移动和蹲趴的连带切换操作,从还原绝地求生的角度来看这么设计是对的,因为绝地求生就是左手负责移动(wasd键)和蹲趴(zc键),但是经常吃鸡的小伙伴一定都清楚,这种操作其实挺别扭的,因为右手要控制鼠标,移动和蹲趴只能左手来控制,这其实是个痛点!

而荒野行动将蹲趴默认设置在左下角就很好地解决了这个问题,他的代价是射击的时候可能会误按,但是一般玩家转动视角时的手指活动区域都在右侧屏幕中央,射击的时候很容易就点中那个大的射击按钮,误按的概率是极低的。

枪战王者蹲趴按键默认在左下角

荒野行动蹲趴按键默认在左下角

3.2 小地图位置

         在中后期跑毒的过程中,玩家往往会有一边跑一遍打开地图看看的需求,虽然两个游戏都做了自动奔跑的设置,但是为了能及时灵活地控制走位,相信大家还是会用左手来控制左侧的移动区,再说左手手指不放在那也没别的地方放,所以在这种情况下,小地图放在右上角就比左上角更方便,因为这样可以减轻左手的负担。

枪战王者小地图默认位置

荒野行动默认小地图位置

3.3 左侧射击按键

         左侧的射击键有助于放大倍镜瞄准时射击,右手手指挪动准星,左手手指及时点击射击。

3.4    标记显示不清晰

由于颜色(土黄)和罗盘样式的原因,枪战王者中在地图中设下标记显示并不清楚。如下图:

枪战王者中的标记显示

         相比之下,荒野行动中的标记显示则清楚得多。且罗盘的样式对视野的遮挡也更小。

荒野行动中的标记显示

总结

总的来看枪战王者的设计显得不够友好,关卡稍显复杂,尤其对于小白玩家,更是如此,再过一些天会有两款忠于原著的手游吃鸡陆续登场,如果未能克服这些问题,那么可能还是会有很多玩家会弃坑,因为这种游戏毕竟不是MMO,正版IP恐怕并没有那么大的影响力,良好的操作体验与合理的战斗简化才是手游吃鸡的王道。

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