英特尔VR沉浸式体验将把体育赛事推向新高度

发表于2017-12-12
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英特尔虽然已停止Project Alloy参考设计,但仍将继续投资于技术开发,以支持下一代的AR/VR体验。近日,英特尔公司全球高级副总裁、网络平台事业部总经理Sandra Rivera在2017英特尔中国行业峰会上指出,未来属于具有沉浸式体验的媒体,它将在体育赛事直播领域大放异彩。

  在过去的30年间,科技一直在改变人们观看和享受体育赛事的方式。20世纪90年代,互联网刚刚连接到千家万户,那时候人们就可以在不同的地点观看体育赛事,共享赛事的最佳时刻。同时,互联网也让体育活动得到更好的推广,吸引更多的粉丝和消费者。

  但是那时候人们只能作为观众,单向地观看体育赛事。随着互联网和大数据等新技术的发展,人们目前这种被动观看体育赛事的方式也将得到变革。

  Sandra Rivera指出,英特尔将进一步通过技术的力量,革新人们观看或者体验体育运动的方式。VR技术带来的沉浸式体验将把体育赛事推向一个新的高度,单向、被动的观看方式将被互动、个性化的体验所替代,沉浸式体验将永远改变人们体验体育赛事的方式。

  目前,虚拟现实沉浸式体验方式才刚刚推开人们通往新世界的大门,但是大部分人还在停留在门外。Sandra Rivera表示,为了能够进一步引领沉浸式体验,英特尔推出了TRUE VR,这种技术不仅能够让人们在家中灵活地体验到任何地方的赛事,还能够让人们身临其境地观看体验赛事,甚至能够鸟瞰整个赛场。“身临其境的体验真的让人难以置信。”

  为了能够让更多的人沉浸式地体验到各种体育赛事,英特尔正在积极推动VR、AR技术与各大体育赛事相结合。Sandra Rivera指出,英特尔与特纳体育、NBA等体育活动开展合作,让虚拟现实技术带给人们更加完美的观看体验。“我们与NBA合作就是为了让球迷们能够沉浸式地体验各自喜欢的体育赛事。”

  总之,技术一直在改变人们体验世界的方式。未来属于沉浸式的媒体,Sandra Rivera表示,英特尔的技术将是一大推动力,它可以让人们以一个球员的角度体验体育赛事,就像人们亲自在球场上踢球或者打球,虚拟现实技术也将在游戏直播领域大放异彩。当游戏评论员在直播中评论的时候,人们可以通过VR、3D实感等技术打造的场景实时体验到相应的场景。

  据了解,英特尔对VR定义的范畴,不仅限于当前游戏和头显设备,还在向更加广泛的体育、影视、教育、工业、旅游、电商消费、精准医疗、娱乐时尚等领域延伸。英特尔正在与合作伙伴建立紧密的协作关系,共同开发解决方案以满足其需求。英特尔近期宣布与微软联手为2018平昌冬奥会打造Windows混合现实体验。英特尔认为:“对于技术的可能性以及实现虚拟、增强和混合现实体验来说,我们才刚刚触及其冰山一角。”

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