【GAD翻译馆】持续描绘可爱!上仓Eku画图过程
采访・文:小川 阳平
摄影・编辑:关口敬文
“乐天木糖醇口香糖”发售是在距今20年前的1997年。
木糖醇口香糖以“健齿护齿的口香糖”完全改变了以前口香糖给人的印象,因此受到了众人的喜爱,现在已经成为首屈一指口香糖品牌。相信在pixiv的用户中,现在也有不少人在画图或学习时必备乐天木糖醇口香糖作参考吧?
而木糖醇口香糖的包装,是由人气插画师・上仓Eku绘制的。这也是今年5月起开始的纪念“乐天木糖醇口香糖”诞生20周年的“XYLITOL 20TH PROJECT”特别企划的内容之一。企划的主题是“COME ON! ENERGY!嚼一嚼!向着未来前进!”,包含了希望大家能利用通过嚼口香糖所获得的能量创造未来的想法。
这一企划聚焦于在2020年将成为日本的主人翁的20岁-30岁年龄段的20组艺术家,今后还将开展各种各样的项目。本次企划聚集了演员、运动员、音乐人、声优、漫画家等各个领域的青年才俊,而插画师中便选择了上仓Eku。
波普风格的用色、丰富的表情、连细节都十分考究的服装以及漂亮的姿势——用这一切来表现“可爱”的插画师上仓Eku,不仅曾为《小魔女学园荒唐魔女与妖精之国》(橘Momo/文 TRIGGER/吉成曜/原作 角川翼文库)、《我们的特权☆转学旅行!!》(小暮京/作 角川翼文库)等书籍提供插画,同时还经常从事初音未来、热门动画的角色周边设计工作。另外,相信很多人都看过,上仓Eku在pixiv漫画上连载《PPP no Pixivtan》吧!
漫画第1卷的封面图。
上仓Eku画的设计图如下。
为了让朋友看我画的漫画,我会将朋友们画成角色在漫画中登场。
──你是从什么时候开始画插画的呢?
我从幼儿园的时候开始就很喜欢画画。幼儿园有个画画的时间,我每次都特别期待。之后,自然而然地,我小中高也一直都爱好画画。
──那时候单张的图和漫画你都有画吗?
都有画,不过画漫画更多一些。小学时常画少女漫画,升入初中后迷上了《钢之炼金术师》,受其影响,我逐渐开始画少年漫画了(笑)。初中的时候我在笔记本上画满了漫画,还会拿给朋友们看呢。
──你很喜欢他们看过之后给你回应?

没错没错! 但是一般我画的漫画他们都不怎么愿意看。但是既然画了,很希望能得到他人的感想和回应嘛。所以我将朋友们画成了角色,让他们在漫画中登场。我把大家的爱好和个人喜好等元素加入漫画中后,大家就愿意看我画的漫画了。
由爱好变为专业时
──你出道的契机是获得了漫画新人奖,那你是以什么为契机决定将原本是爱好的漫画更进一步发展的呢?

最大的契机是“年龄”吧……。17岁的时候觉得“马上就要18岁了”,总有种自己也很莫名的焦虑感。在我心里,17岁到18岁之间的屏障非常高。因此,我希望在跨过这一屏障之前先做些准备。于是,便决定去应募出版社的漫画奖。我生日是在6月,4月决定投稿,5月就应募了。我每天放学之后就画漫画,1个月画完了40页。漫画的质量在现在看来,简直是无法直视的水平,但是当时的我满心都是“我做到啦!”的成就感。
──也凭此顺利获奖了。你的心情上有什么巨大的变化吗?

说是获奖,其实也就是得到了一个最小的奖项,不过当时是我第一次获奖,所以觉得特别开心。编辑部联系我的时候,我在电话中就哭了。自己凭个人喜好创作的东西,居然能令专业的编辑留意到并得到不错的评价,我感觉仿佛是被认可了一样。觉得我决定画漫画真是太好了。然而,喜悦之情转瞬即逝,之后编辑部就再也没联系我了!(笑)
难道是把我给忘了? 这可不行! 于是,时隔几个月,我带着新作品去了同一家编辑部。他们这才想起我来,我也终于有了自己的责任编辑(笑)。在与责任编辑共同创作了几部漫画的过程中,我又遇到了“画功”这一屏障。由于画功不行时常无法获得更高的奖项。我的心情也由此产生了变化,意识到光会创作故事是不够的,“必须更加努力学习画画才行”。
──如何学习呢?

我之前一直自学,所以想去专门的学校学习。而且难得和编辑部建立起了联系,我还想去漫画家的老师们那里当助手实践学习一下。
编辑介绍我去做助手的老师使用的是传统作画方式,因此一切操作都是实践,都是正式的。我一边承受着绝不能失败的巨大到想吐的压力,一边画图……。关于画图技术方面,只能通过实际操作来学习,因此能在这种压力之下画图于我而言,是一段非常宝贵的经历……。
挫折与目标
──你10多岁的时候就出道成为漫画家,如今你20多岁了,主要从事的是插画师的工作。你心境上有什么巨大的变化吗?

我觉得自己其实并非真正意义上的想成为漫画家,这个想法可能比较消极。到了20多岁我才意识到自己想要画漫画,只是因为想在漫画奖上获得大的奖项。我很想再次感受高中时初次投稿就获得了一个小奖时的那种愉悦的心情,所以才画漫画! 这种心情一直隐藏在我的内心深处。因此,在完成了获得大奖这一目标之后,完全没有在此之后必须开始连载漫画的这种心情。既然已经出道了,我当然也想过必须拿下一个连载,即便是一期刊完的漫画也行,要争取登上杂志,但是并不是特别拼。当时的责任编辑也经常说我没有很拼的感觉。虽然那时候我曾反驳“没这回事”,可如今认识到自己的真实想法后,发现当时说的真是一点错都没有。
──是发生了什么事情让你意识到了这一点吗?

出道以来,我感到压抑的时期很长,画漫画对我来说逐渐变成了一种包袱。当我忽然想到:“干脆不再画漫画了吧?”时,心情居然变得特别轻松,连我自己都感到吃惊。
于是,我便下定了决心,“继续这样下去我也拿不到连载,自己也痛苦,也无法做到特别拼……以这种心态继续画下去,倒不如果断放弃吧”。
这时,我才终于意识到自己一直以来隐藏的真实内心,意识到自己画漫画的动力是源于那时候“想得大奖让自己开心”的心情。
尽管如此,我还是喜欢漫画的作画的。在打算放弃画漫画之后,这一点依旧未曾改变……。但是可能我更适合作画或是画单张图之类的插画吧? 我觉得自己已经找到了新的方向,所以现在正在努力画插画!
──你有没有什么今后打算尝试的插画主题呢?

我接到的插画工作自然都是有指定内容的。虽然指定内容我画起来也非常开心,但是渐渐地也开始想要追求自由,会想去画自己想画的东西(笑)。
所以我会在休息日里画充满自己喜欢的元素的原创角色,从而保证与工作间的情绪上的平衡感。说是原创角色,其实也不会去创作故事或是画成漫画,大量角色都处于画完了就只是放在那里的状态(苦笑)。看来我很想做角色设计呢(笑)。
上仓Eku与夢之内负责角色设计的吉祥物系列“Al&El”的特设网站。
──在你画的插画中登场的角色都个性十足而且非常有魅力。创作角色有没有什么窍门或是应注意的地方呢?

谢谢夸奖!我在画出自己认为可爱的脸之前决不妥协。脸的部分只要差个像素,整体印象就会有变化。画脸的过程就像寻找这1个像素的旅程。假如对脸部不满意,即使是已经完成的状态,我也会在上面再做修改。
再有就是服装!我在画插画前一定会先设计好服装。定好服装和发型后,选择适合服装的姿势,再配合姿势选择适合的表情,大体就是这样一个顺序。先定好人物的表情与姿势后再画服装的话,不知道为什么总是画不好,经常画到一半就束之高阁了。最先设计好服装,然后再画最适合服装的姿势和表情,按这个顺序画画更容易完成。从某种意义上来说,插画也可以理解为在角色设计的延长线上的东西吧。
──10后、20年后,你想成为怎样一位作家呢?

最大的目标是“10年后、20年后仍继续以上仓Eku的身份画插画”吧……。我现在还在公司上班,作为上仓Eku工作的量受到了时间的限制。因此,有些时候不得不拒绝一些工作。我时常在想自己能否画出让人觉得即便如此也想找我画画的插画,能否画出令看到的人感到开心的插画。既然在量的方面无法达到要求,那在质的方面就必须要满足对方才行,所以我认为自己必须努力去提高插画的质量。因此,最大的目标就是成为“20年后也能接到工作的人”吧。
──最后请给想要成为插画师或创作者的人一些建议吧。
我认为多创造一些能接到工作的契机非常重要。最简单的做法就是“不断在pixiv、Twitter等平台发表插画作品”吧。无论是画原创还是同人,希望大家可以经常去参加展会,还要积极地去应募插画大奖之类的由出版社主办的大型奖项。因为出版社主办,就代表可以让那些把工作交给自己的人,直接切且切实地看到自己的插画作品! 请大家一定要尽量创造机会让更多的人看到自己的插画作品!
上仓Eku
6月17日生人。现居日本神奈川县。插画师・漫画家。从事漫画、装帧、插图、角色设计、Q版、CD封面等工作