优雅的QSignleton (五) 优雅地进行GameObject命名
发表于2017-11-07
这段时间空调吹感冒了,休息了好久
本篇介绍QSingleton最重要的功能,是它让QSingleton称得上优雅。相关内容之前介绍过。
代码如下:
- MonoSingletonPath.cs
namespace QFramework.Example
{
using UnityEngine;
[QMonoSingletonPath("[Example]/QMonoSingeltonPath")]
class ClassUseMonoSingletonPath : QMonoSingleton<ClassUseMonoSingletonPath>
{
}
public class MonoSingletonPath : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
var intance = ClassUseMonoSingletonPath.Instance;
}
}
}
结果:
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