VR头显将采用WiGig技术实现无线连接

发表于2017-10-27
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在过去的几年中,随着消费者VR头显的陆续上市以及技术的不断进步,虚拟现实技术也得到了稳步增长。但是,普及的主要障碍之一是高端设备连接至PC或PlayStation 4主机的缆线。这种情况将会得到很快的改变,这主要得益于TPCast和DisplayLink等产品。但是,最新的一份报告显示,未来的头显可能会采用WiGig技术进行无线窄播。

  无线连接对用户实现更好的VR体验来说越来越重要。而ABI Research预测,在2022年时,将会有84%的系留VR头显(受线缆束缚的VR)的用户,采用WiGig实现无线连接。头显与PC或主机之间的有线连接会限制用户的移动自由。在另一方面,尽管移动头显和VR一体机可以在不需要缆线连接的情况下运行,但其处理能力远不及系留VR设备。除TPCast和DisplayLink外,英特尔,高通和Peraso等芯片厂商正在与硬件制造商合作,利用WiGig技术在系留VR头显中添加无线连接。

  而云虚拟应用的发展也将会成为推动VR头显无线连接的一种新动力。就像Cloudgine的物理引擎技术,在不需要任何高端PC情况下,在云服务器中完成的渲染将允许用户随时随地访问VR应用程序,可以达到高数据速率和低延迟连接。

  ABI Research的行业分析师Khin Sandi Lynn表示:“WiGig可以提供高达7 Gbps的连接性能,这将在室内使用高带宽应用方面发挥重要作用。高容量,低延迟5G网络对于为移动头显和VR一体机部署云VR应用而言至关重要。”

  ABI Research预测,随着5G时代的即将到来,VR头显将会在2020年时采用这一技术,而到了2022年将有超过260万VR头显使用5G连接。

  当然,所述的VR一体机主要包括Oculus的Santa Cruz(预计在2018年下半年上市),以及谷歌与Vive合作研发的设备(有可能命名为“HTC Vive Focus”)。HTC与谷歌的合作最初于2017年的I/O大会上公布。

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