撸点何在?真靠成人内容搭救,VR就真该死了

发表于2017-10-17
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上周,美国成人内容提供商VRPorn.com发布了一份统计报告称大约60%的顶级VR网站都是色情平台,而这些网站的流量在3个月内增长了50%。当人们搜索VR一词时,“VR色情” 关键字的弹出率击败了“VR游戏”和“VR视频”等其它词汇,成为了位列第一的相关搜索词。

  这份统计报道将SteamVR排除出VR网站的名单里显得有点鸡贼,不过还是或多或少的反应出一点事实。事实上,小编经常被一些购入VR设备的玩家问在哪里找到所谓的“小电影”。用户对VR成人内容的需求让成人内容提供商感到“底气十足”,Pornhub在去年PSVR发售时就已经喊话索尼“PSVR不能看成人电影只有死路一条”,吓得索尼赶紧在日服开放了DMM的专属应用,美国片商纷纷气死。

  某成人网站统计的VR网站排行榜

  那么究竟VR成人内容是不是真的能救目前低迷的VR于水火之中呢?成人内容对VR玩家真的有如毒品般的吸引力吗?小编就来说说这些所谓成人VR内容是什么回事,特别提醒一点,小编是绝对不会开车的。

  看两次就闷的VR成人电影

  很多媒体人不知道是见识少还是咋的,一谈起VR成人影片,都会用上“效果让人震惊”、“难以自拔”等等夸张的形容词,等到不少新司机真的看了几部之后不免大失所望,原因无他,两个字:单调。

  不少一些成人影片资讯网站几乎将所有VR成人影片都贴上一个标签:“主视角”。所谓主视角,就是将摄像头放在男演员的肩膀上的拍摄方式,用镜头代替玩家的眼镜,营造女演员就在你面前的错觉。主视角拍摄手法不是VR电影首创,却是VR电影唯一适合的。于是所有的VR成人电影都只能用主视觉的拍摄手法,无论女演员是教师、护士还是搜查官,反正是主视觉;无论女演员是手动还是本番,反正还是主视觉。加上VR摄像机目前还难以克服“边缘模糊,中心畸变”的问题,女演员在片中难免会让人觉得身材走形。玩家头几次看还会觉得蛮有新鲜感,看多几次就觉得味如嚼蜡,毫无撸点。

  千篇一律的主视点

  事实上,小编一直怀疑各大厂商是认为“因为应该做成人VR影片,所以我们要做成人VR影片”,既带着实验性质,也让人觉得有些不够诚意。以日本厂商为例,虽然各个“牌头”都开始制作成人VR影片,甚至不少国人熟知的“德艺双馨”的“老师”都参与其中,然而与传统的成人视频至少两小时的时长相比,VR版通常只有30分钟,缩水达四分之三,同时制作的水平也不可同日而语。至于欧美厂商对成人VR也难说有多重视,至少小编没有发现哪个魔改大片(比如成人版《蜘蛛侠》之类)会有VR版的。说到底,无论是正常电影还是成人视频,目前VR技术还是处于食之无味弃之可惜的地位。

  不少“大物”女优都参与过成人VR影片作品

  看上去很美的成人VR游戏

  成人VR视频雷声大雨点小,成人VR游戏也好不了多少。VR视频终究也还是视频,用手机VR盒子就能观看,然而VR游戏要做得吸引人必然会有配置要求,这对用户的门槛就高了不少,毕竟能有一台可以运行HTC Vive的电脑可不便宜。从这个角度看,成人VR游戏很难完成成人VR视频完成不了的任务。

  目前成人VR游戏厂商还是以日本的Illusion(I社)为业界标杆,欧美的游戏厂商虽然技术能力出色,但似乎都对成人游戏兴趣不大。I社从去年开始一直很重视VR游戏,先是为自家的非VR游戏《Honey Selection》添加VR补丁,随后对PSVR的首发游戏《夏日课堂》很感兴趣,更在今年初发售了一款号称是“夏日课堂完全版”的《VR女友》,游戏简单粗暴的“借鉴”了《夏日课堂》家庭教师与高中生互动的框架,再添加些不可描述的内容,大功告成了。

  万众期待又大热倒灶的《VR女友》

  事实上,《VR女友》在发售前确实引起不少关注,很多玩家期望这游戏能真正的让玩家和妹子在虚拟空间中亲密接触,达致灵与肉的合一。然后当他们花费折合超过200元人民币把游戏下载到硬盘打开后,很多人又失望了。首先是限制极多的互动方式,玩家除了目视和点头外,几乎没有其他和妹子互动的方式。更重要的还是游戏最重要的成人内容上毫无沉浸感,玩家和妹子的所有身体接触都必须通过手柄来完成。而手柄的僵硬的触感和柔软的少女肌肤相差何止千里,更别提某些更深入的动作了。

  事实上,很多玩家对成人VR游戏的期望以现在的科技水平来说确实难以实现,毕竟这需要消费级VR产品实现视觉,听觉、触觉甚至味觉全部模拟。目前很多VR周边厂商给出的方案分别有和VR游戏“联动”的飞机杯和充气娃娃,小编表示这种解决方式终究是小众和权宜的办法。

  本居士认为这种操作毫无意义

  靠成人内容,VR难翻身

  鼓吹VR要靠成人内容拯救的大多是成人VR内容的提供商,主流的VR硬件和内容厂商一直对成人采取无视的态度,从来不会以官方层面主动推动合作,但也不会表现出明显的抗拒。虽然PSVR在日本开放了DMM的入口,但DMM本身就是日本其中一个主流的数字内容分发系统(类似的还有HULU),成人内容只是其中一个分支而已。

  纵观这几十年的多款电子游戏设备,不少主机在生命的末期都会涌现一大堆GAL(美少女)作品,其中甚至有不少含有成人元素。VR经过了去年的爆发性发展后吸引了一些成人内容是很正常,但如果说VR要靠成人内容才能翻身的话那就有点不详的。

  事实上,目前成人VR内容在体验上难称优秀,当中涉及的技术问题仅靠成人提供商的努力是难以弥补的。从这个角度看,成人VR内容也只是VR技术的其中一个使用者,VR要真正普及,还是需要各位业界大佬的通力合作,在硬件、成本和内容上多加努力了。

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