【文集】OPENGL入门
发表于2017-09-30
随着手机开发的兴起,作为移动设备端重要的渲染api opengl的重要性也越来越高,整理了一份opengl入门方面的文章:
对基础概念的介绍:
什么是OpenGL中的基本元素:OpenGL中的对象
OpenGL的渲染管线是什么样子的:什么是OpenGL渲染管道?
纹理:浅谈OpenGL纹理
几何着色器:什么是OpenGL的几何着色器
一些基础的使用知识:
OpenGL:编译,附加和链接着色器
还有一篇概念上的剖析
希望这些文章能够帮助初学者快速入门