【行业教程】用3DS Max中的Arnold制作真实体积雾效果 发表于2017-09-04 评论0 5.5k浏览 MographPlus制作的系列教程之一。全套教程好像是65欧元。这是其中的一个。教你如何在Max2018中,用Arnold渲染一个真实的体积雾效果。下面一起来看看吧。 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏美术制作教程