【GAD翻译馆】如何画出令人满意的手型

发表于2017-08-22
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手有着非常复杂的构造。因为很难抓住正确的形状,所以有很多人对他抱有不擅长的意识。这里我就为大家介绍在插画与漫画中,进行人的手部作画时的一些技巧。

 

手在人体中是构造最复杂的地方。如果随意进行作画的话手指的方向会显得不自然,左右手产生较大的差异等。在画师中是一个令人烦恼的部分。
但是当我们把握手的构造时,是一个很好画的部分。如果能画好手的话,神态中可以更好的植入各种含义,让表现力更加宽广。

 

 

将手作为3块进行思考,草稿使用手套来画

手可以用过角度以及握法来进行各种各样的表现。如果一开始就画手指的话会让整体的平衡显得怪异。为了一边掌握平衡一边作画,在画草稿时可以画一个没有分开手指的手套。

 

手可以分为「1. 手背」、「2. 大拇指」、「3. 大拇指以外的4跟手指」这3个部分。


从食指到小指4跟手指并合的状态,将4跟手指向前弯曲看看。弯曲的部分就四3.的领域。相反,没有动的部分就是1.的领域。从这上面开始画出第三关节(手指根部的关节)以及手指后,可以画出具有平衡感的手。

另外,手可动的地方并不只有手指。尝试将手指甲向上,将小指与大拇指靠在一起。手会呈现出向内侧弯曲的形状。这个时候,大拇指下面的部分和小指下面部分的动作,从食指到无名指是基本没有动的。在握拳或者抓取时,注意大拇指的下面和小拇指的下面就可以了。

 

手掌的情况下,手指根部稍微膨胀的部分和小指、大拇指下面的动作。手掌的正中心不会动。例如类似握拳的动作时,可以使用自己的手来尝试,来了解可动部分。

让初学者烦恼的指关节

来到了问题较多的手指,手指有着很多的关节。
让我们来摸一摸食指的指尖。从指尖向下有3个关节。最后面的关节在在手指的下面,手掌中。另外,只有大拇指的关节只有2个,合计就是3×4 2=14个关节。
在画手的时,在各个关节中画出手○在确定视角后用线来将各个关节连接。这里相比会烦恼手指的长度。中指是最长的,无名指和食指长度相当。手指大约在中指第二关节的长度。手指的长度和手掌的长度相当,如果不知道长度的话可以比较一下自己的手掌。

如果关节太大的话,会显得手掌全是关节,如果太小的话会让手指显得和树枝一样。如论如何都无法画出理想的手指视,可以通过无视细部,完全通过一时的笔触来进行作画。在这个时候更要很好的画出在草稿阶段所画的手套。并且不会跳出手套的范围。
特别是,不要让手指的粗细产生较大的差异。这里很容易将小指画的太小,中指画的太长等。这样会让损失平衡性。如论如何都要注意不要跳出手套的范围。

 

将手最大程度张开后,大小大致等于脸的大小

手的大小根据男女性别不同会存在差异。将手张开到最大,然后将手腕定在下巴,女性的情况下大致在眉间的大小。而男性的情况下会更大。大致可以达到额头的程度。自己尝试一下就可以发现指尖可以摸到的位置。之间到眉间或者额头的长度。

并且,大拇指到小指的长度,大致和脸部的宽度是相同的。大部分的情况下,将手撑到最大时是一个正圆形的形状。
当然因为远近法的问题,会画出比脸部更大的形状。先画出一个圆也可以降低作画难易度。

 

模仿实物是最快的掌握方法

为了更好的掌握,首先才草稿可以通过脑海中的印象来进行作画。在画插画或者漫画时,首先画出草稿是非常重要的。
如果是笔画的话可以使用自动铅笔等来进行作画,如果是数字环境的话可以新建一个从啊高图层,然后使用被的图层在上面描画。
数字环境好的地方就是可以画无数次草稿。如果不喜欢橡皮擦的污渍就可以使用数字环境来练习。

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