国人概念设计师王旭作品及教程分享

发表于2017-08-07
评论0 4.2k浏览
 王 旭

国人资深原画设计师,微博ID:斯文怪兽Will

就职于北京优脉互动科技有限公司,

7.GAME精英副本成员之一,曾就职于 GAMELOFT, ORAP 和智明星通等。

参与过《混沌与秩序》系列、《混沌与秩序之英雄战歌》、

《狂野之血》、《将死之日》、《女王的纷争》等项目。

下面就给大家分享下王旭创作的一些作品及他创作作品时的一些教程。


丨教 程 作 品


1这是一个末世色彩的角色设计,前期定的几个设计要点:重装兵,全身高度武装覆盖,由于是末世,不能高科技,设计上面运用一些现有的军用装备与一些东拼西凑的物件结合,比如胸部的破旧钢板与肩部的兽头骨元素,体型高大威猛,轮廓饱满,整体装备比较旧比较脏。

完 成 图


2、搜集相关资料,根据以上构思绘制草稿,这一步可以不用很详细,把自己心里所想的以及利用素材重组之后的构思表现出来,注意角色整理轮廓节奏,以及大致内在分割,将想法快速整体展现出来。


3、将草图透明度降低,新建一层按照之前草稿的想法绘制详细的线稿,因为这张设定图最终是保留线稿的,很多的设计的表达是靠线稿表现的,所以线稿需要详细精致,注意一些结构层次的合理和清晰性,比如肩带和铁板的链接结构,肩部兽头骨的固定方式,等等,  以及细小结构的设计。这一步基本占总设计量的百分之五十。


4、在线稿下新建一层进行配色设计,注意颜色的数量不宜过多,以及配色的主次关系,可以利用同色系的不同明度变化和轻微的色相改变的方法,既可以保证主色调的统一性,也可以丰富配色的层次 。


5、隐藏掉色稿,新建一层画出大致的光阴关系,这一步基本就靠素描能力了,注意打光,体块转折。


6、将色稿放在黑白稿之上,图层模式改为叠加模式,调整黑白稿的明度亮度以及对比度,保证叠加的颜色基本和之前基本一致,这样,一个既有光影效果,又有配色的稿就出现了。


7、将配色和光影层备份一份,合并,这之后继续用画笔刻画色彩和光影关系,丰富更多细节,加强结构的转折关系,布褶的变化,高光的刻画,以及不同材质质感的刻画,金属的掉漆,等等,这时候基本效果已经差不多了接近完稿了。


8、最后一步,因为末世题材,所以继续对其做旧, 继续刻画或者加材质素材的方法做旧,最后完成。

丨作 品 分 享



如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签: