最新运动机制探索,《TO THE TOP》号称“零晕动症”

发表于2017-05-22
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      Electric Hat Games的《TO THE TOP》是一款充满活力的快节奏攀爬游戏,开发团队声称他们使用了最新的运动机制,并实现了“零晕动症”。

      当把Ctrytek的《The Climb》、《镜之边缘》的猛冲和Survios最新的《Sprint Vector》的一点点灵感触发结合在一起,你将得到《TO THE TOP》,一款来自Electric Hat Games的动作攀爬游戏。

      游戏目的很简单:四肢完整无缺地到达终点。赛道的风格十分明亮、充满活力和炫彩。巧妙之处在于,你只能通过双手来获得牵引力和速度。跟前面提到的《The Climb》不同(移动速度缓慢),《TO THE TOP》鼓励你尽可能地提速和维持高度移动。

      在过去,介绍过Survios的跑酷游戏《Sprint Vector》。该工作室把游戏的运动机制称之为“流体运动”,玩家需要手持运动控制器,通过前后摆臂来获取速度并促发攀爬和跳跃等动作。在映维网报道的体验手记中,我们惊奇地发现这款内容提供了令人满意的输入,而更重要的是,体验十分舒适,不会造成晕动症。


    《TO THE TOP》采取了稍稍不同的策略,玩家主要是通过双手抓取颜色区域来实现移动。另一个不同点在于,彩色路径的设置充满了垂直感,为这个神奇的世界带来了一种随时都会掉下万丈深渊的刺激感,以及一种疯狂的过山车体验。

      Electric Hat Games表示,他们设计这种运动机制的动力在于“为玩家创建一种易于使用,可利用VR输入,以及玩起来感觉舒适的移动方法”。开发团队指出他们用了一年的时间来微调这种移动机制,直到他们认为已经实现了一种可行而且有趣的方法。《TO THE TOP》正是他们最终努力的成果。

      这款游戏目前已经登陆Steam,支持HTC Vive和Oculus Rift+Touch。《TO THE TOP》为你提供了30个关卡,每个关卡共有5个“目标”。另外,开发商表示他们即将为玩家带来在线多人模式。

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