概念设计 | 《孤岛惊魂 4》精彩概念图欣赏
发表于2017-05-17
孤岛惊魂 4
游戏简介
《孤岛惊魂 4》是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款 第一人称射击游戏,为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。
该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。
与前作一样为沙盒世界,并且延续了系列多元化的设定,在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区中能遇到更为丰富的野生动物,资源收集以及狩猎更为丰富便捷,多样化的武器设定能为你完成任务带来意想不到的便捷效果。
《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的画质水平。
2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。
2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。
下面是《孤岛惊魂 4》中的一些精彩概念图,主要是一些游戏概设、角色设计图。
孤岛惊魂 4
游戏概设、场景