波兰插画师Anna Podedworna作品欣赏

发表于2017-05-16
评论1 1.7k浏览

Anna Podedworna,来自波兰的插画师。任职于CD Projekt RED,主要负责《巫师之昆特牌》的卡牌绘制工作。


《巫师》及其续作《巫师2:国王刺客》都包含了一个叫做“骰子扑克”的小游戏。于是CDPR在开发《巫师3》的时候也希望将这个小游戏改进后放入其中。然而《巫师3》本体的游戏开发工作已经让他们忙得焦头烂额,因此这个小游戏只好外包给其他人去开发,可外包的结果却让CDPR大失所望。


尽管所剩的时间已经非常紧张,但波兰蠢驴们还是毅然决定抛弃外包做的辣鸡,开始利用工作之余的休息时间,重新设计一款小游戏。


他们这么做的初衷很单纯:作为整个系列的收官之作,白狼史诗级旅程的终点,《巫师3》不能被一个蹩脚的小游戏毁掉。



然而让他们万万没想到的是,这款新设计的小游戏竟然比《巫师3》本体更有话题性,最终甚至还发展成了一部独立作品,其影响力未来也许会像《万智牌》《炉石》一样遍及全球。



本来,《昆特牌》在《巫师3:狂》中出现的方式莫名生硬却颇具喜感:因为剧情的催动,你可能必须得在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会随着他一起在下个过场动画后消失。


于是在各种火烧眉毛的时刻,一旦玩家提出打牌的要求,NPC就会瞬间变身赌徒准备和你大战三百回合——去他的什么妻离子散!什么兵临城下!什么国难当头!先来一盘昆特牌再说吧~


来自知乎网友的回答



《昆特牌》究其本质就是一个比大小的游戏——不过这并不意味着你只需要堆积最强力的随从就能赢得比赛,CDPR根据这样的玩法设计了很多特殊卡牌和规则,使得游玩的过程中充满了变数与乐趣,很多时候甚至只需要一张卡牌,就能逆转整场的劣势。



和《守望先锋》的屁股梗类似,这些在网络上广为流传的段子能在短时间内产生爆炸式的扩散,但它们来得快去得也快,如果游戏本身的质量不过硬,那它很快就会被下一个梗或者热点所取代。显然,《昆特牌》并不是这样一个外强中干的作品。


插画师Anna Podedworna作品欣赏

屋顶上的“萝卜”——也就是杰洛特的坐骑。其实是颇具自黑效果的游戏Bug,还具备特殊效果。


如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引