设置遮罩(AS3)
LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。
一、遮罩API介绍
遮罩属性位于laya.display.Sprite API内,该属性的说明如图1所示:
(图1)
二、简单的遮罩示例
2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图,代码如下:
package
{
import laya.display.Sprite;
import laya.resource.Texture;
import laya.utils.Handler;
public class MaskDemo
{
private var Res:String;
private var img:Sprite;
public function MaskDemo()
{
Laya.init(1136,640);
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = "#ffffff"
//资源路径
Res = "./res/img/monkey1.png";
//先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台
Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg));
}
private function graphicsImg():void
{
img = new Sprite();
//获取图片资源,绘制到画布
img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50);
//添加到舞台
Laya.stage.addChild(img);
}
}
}
运行效果如图2所示:
(图2)
2.2 创建一个圆形的遮罩区域,通过mask属性,即可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码:
package
{
import laya.display.Sprite;
import laya.resource.Texture;
import laya.utils.Handler;
public class MaskDemo
{
private var Res:String;
private var img:Sprite;
public function MaskDemo()
{
Laya.init(1136,640);
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = "#ffffff"
//资源路径
Res = "./res/img/monkey1.png";
//先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台
Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg));
}
private function graphicsImg():void
{
img = new Sprite();
//获取图片资源,绘制到画布
img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50);
//添加到舞台
Laya.stage.addChild(img);
//创建遮罩对象
var cMask:Sprite = new Sprite();
//画一个圆形的遮罩区域
cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000");
//圆形所在的位置坐标
cMask.pos(120,50);
//实现img显示对象的遮罩效果
img.mask = cMask;
}
}
}
运行效果如图3所示:
(图3)
通过对比代码我们发现,实现遮罩很简单,把创建的显示对象cMask作为遮罩对象赋值给img对象的mask属性,即实现了img显示对象的遮罩效果。
三、在LayaAirIDE中设置遮罩
除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。
步骤一:创建一个UI页面maskDemo.ui
,导入资源。(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)
步骤二:在资源面板拖入一个Image
组件到场景编辑区,如图4所示
(图4)
步骤三:双击进入Image
组件内部,然后再到组件面板拖入一个Sprite
组件,如图5所示。
(图5)
步骤四:选中Sprite
组件,在右侧属性面板中,将公用属性renderType
设置为mask
,如图6所示。
(图6)
步骤五:双击进入Sprite
组件内部,然后再到组件面板拖入一个Graphics
圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。
(图7)
步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出Image
组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。
(图8)
四、在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩
4.1 发布UI
在IDE界面按F12
发布制作遮罩效果的UI页面,会在src/ui
目录下生成UI类,以及bin/h5/res/atlas
目录下的图集文件,如图9所示。
(图9)
4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果
创建一个入口类Main.as
,编码如下:
package
{
import laya.net.Loader;
import laya.utils.Handler;
import ui.maskDemoUI;
public class Main
{
public function Main()
{
//初始化舞台
Laya.init(1136,640);
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = "#ffffff"
//加载图集资源,加载成功后添加到舞台
Laya.loader.load([{url:"./res/atlas/ui.json",type:Loader.ATLAS}],Handler.create(this,onLoaded));
}
private function onLoaded():void
{
var cMask:maskDemoUI = new maskDemoUI();
Laya.stage.addChild(cMask);
}
}
}
运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。
(图10)