Unity3D教程:如何制作天空盒

发表于2017-02-20
评论0 2.4k浏览
  虽然unity中提供了可以简单使用天空盒的方法,但但面对一起要求高的场景,就必须要学会如何去制作天空盒,为此下面就给大家介绍下Unity3D中天空盒的制作方法,不会的可以看一看。
1、将全景图片转换为6面的立方体
  a.最初的原始图片
  b.通过PTGui 软件将图片分解为6个部分
2、通过Unity进行操作
  a.创建3D项目工程
  b.将之前的6张图片导入到Assets中
  c.创建一个Metrial并且设置它的Shader如下,并且将6张图片与其前 后 左 右 上 下 分别对应
  d.设置完成后,通过下方查看效果:
  e.打开Windows/Lighting,使用上一步骤的材质球设置Scene , 这个时候右边的全景信息就被替换了(先忽略掉这2个反光物体,后面会讲)
  f.但是当前的贴图还会有些缝隙,这是由于贴图的自循环导致的, 解决的方法如下:在Assets中选中最原始的6张贴图,设置为不循环后点击Apply应用
  3、如何表现反射效果
  a.创建一个球体Sphere和一个新的材质球Metrial,并且设置这个材质球的Shader如下:
  b.创建一个Cubemap,它主要是用来表现反射的效果
  c.设置Cubemap,将之前的6张贴图也拖放进来
  d.选中上一步创建的材质球,将Cubemap拖放到对应的位置
  e.在将这个材质球直接拖到球体上,则球体就会出现反射的效果

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

0个评论