Unity3D教程:如何制作天空盒
发表于2017-02-20
虽然unity中提供了可以简单使用天空盒的方法,但但面对一起要求高的场景,就必须要学会如何去制作天空盒,为此下面就给大家介绍下Unity3D中天空盒的制作方法,不会的可以看一看。
1、将全景图片转换为6面的立方体
a.最初的原始图片

b.通过PTGui 软件将图片分解为6个部分


2、通过Unity进行操作
a.创建3D项目工程
b.将之前的6张图片导入到Assets中
c.创建一个Metrial并且设置它的Shader如下,并且将6张图片与其前 后 左 右 上 下 分别对应

d.设置完成后,通过下方查看效果:

e.打开Windows/Lighting,使用上一步骤的材质球设置Scene , 这个时候右边的全景信息就被替换了(先忽略掉这2个反光物体,后面会讲)

f.但是当前的贴图还会有些缝隙,这是由于贴图的自循环导致的, 解决的方法如下:在Assets中选中最原始的6张贴图,设置为不循环后点击Apply应用

3、如何表现反射效果
a.创建一个球体Sphere和一个新的材质球Metrial,并且设置这个材质球的Shader如下:

b.创建一个Cubemap,它主要是用来表现反射的效果

c.设置Cubemap,将之前的6张贴图也拖放进来

d.选中上一步创建的材质球,将Cubemap拖放到对应的位置

e.在将这个材质球直接拖到球体上,则球体就会出现反射的效果
