《拳皇世界》爆料居然与我构思出现雷同

发表于2017-02-10
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snk游戏公司将要发行的手游《拳皇世界》爆料
该游戏特色:
1.以格斗竞技为游戏核心融入mmorpg;
2.玩家委托玩家任务模式,给玩家更高的互动;
3.房屋机制不再是花瓶,“开店”机制。

我写过一个策划案其中四个特色:
1.以“三权分立”为模型构思出主阵营:公会、骑士、商会与次阵营:圣廷、非阵营玩家的“阵营特色”机制;
——以阵营为游戏框架,使其关系错综复杂实现更高的游戏互动。
2.建立在阵营框架上以竞技为游戏核心,每两个星期举行一次竞技赛;
——明确游戏目标,并且使mmorpg游戏具备竞技性与观赏性。
3.公会接受委托带副本刷材料任务提供发展,骑士接受通缉击杀红名提供秩序,商会装备的制作强化等与消耗品的提供经济流通;
——建立在阵营职责与权限上,实现玩家对玩家的任务模式。
4.建立在公会阵营特色上玩家创建公会需要购买“房屋”,房屋机制可购买飞行坐骑起降权限、传送阵、滑翔机发射塔等等;
——赋予房屋使用的价值,实现“开店”。

我写这些不是证明自己多厉害,而是想说自己至少不是不适合做游戏策划的人,还请看下文。
     大一自学了点心理学皮毛之后就尝试着用心理学去分析去玩过的游戏,也自学了很多关于游戏心理学的资料,后来构思与着手写这个游戏策划案,期间一直在完善修修改改一直到现在。我用这份策划案大大小小投了很多很多家游戏公司,因为我是大专生所以每次简历邮件上都附上一句话:我学历不够还请看作品,然并卵。看着同学们都去实习了就我一个人呆在学校里坚持着找游戏公司与投简历,最后我一个人在学坚持了两个多月,你们知道一个人待两个月什么感觉么?每天最开心的就是拿外卖,因为只有送外卖的会对我说句话,那种煎熬真的很难受。
       我现在自学了unity3d准备独立开发游戏,我要坚持用作品说话!但是我又面临另一个问题了,我实习怎么办?毕业证怎么办?就算别人看不起的大专毕业证我也不能不要啊,现在我是一肚子憋屈啊,只想说坚持游戏策划的梦想真的好难啊!好怕自己坚持不住。
ps:看到《拳皇世界》与我作品的雷同证明了自己之后感觉真的好气好憋屈啊。一肚子牢骚实在是憋不住了,出来说说,莫怪莫怪啊。

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