通过超级采样提升Oculus Rift画质方法

发表于2017-01-09
评论0 3.4k浏览
  如何提升Oculus Rift的画质,相信那是很多画面党想要知道的,考虑到有些人还不会,下面就给大家介绍下通过超级采样提升Oculus Rift画质的方法,一起来看看吧。


  由于Oculus Rift等VR头显需要的显卡水平较高,即使是最低配置要求,也需要使用Nvidia GTX 970/AMD 290级别或者更高的显卡。但有些玩家可能已经购买了GTX 980ti或者是GTX 1080之类高端显卡,这样的话,你就还有一些空间来让游戏体验变得更好。
  
  通过超级采样提升Oculus Rift画质
  
  超级采样(Supersampling)是一种抗锯齿形式(Antialiasing),可进一步加强抗锯齿,大幅度提升画质,让画面更加细腻,要比Rift自然呈现的分辨率高。
  
  像《EVE:瓦尔基里》这样的游戏内置了超级采样的方法。而其他游戏则没有这样的设置,如《Edge of Nowhere》和《Lucky’s Tale》。
  
  Oculus在其SDK中提供了一个可以让你调整采样率的工具。Oculus把它称为“Pixels Per Display Pixel Override”。具体的操作步骤如下:
  
  1、下载最新版本的Oculus SDK
  
  2、运行Oculus Debug Tool.exe
  
  3、找到“Pixels Per Display Pixel Override”这个选项,并将数值设置为1.5
  
  4、继续运行调试工具,然后开始游戏
  
  如果在游戏过程中出现卡机现象,那么你可以继续调整Pixels Per Display Pixel Override中的数值,直到运行流畅为止。建议大家移除其他游戏设置,如运动模糊,如果游戏设置是有这个选项的话。玩家可以根据自己电脑配置情况逐步调整,找到最适合的数值。
  
  在上面的图片中,我们可以留意到“Visible HUD”这一选项的设置为“Layer”。通过这个选项,我们可以轻松查看,像素密度覆盖(pixel density override)已经生效。HUD选项中还有很多有趣的栏目,如“performance”,显示出FPS的数值,请确保尽量设置成90FPS。
  
  不会的玩家就照着上述介绍的方法去试一试吧,相信你们设置完以后,会发现现在的画面质量会比以前高很多。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引