怎么用Unity快速创建1:1房间大小的VR场景

发表于2016-12-23
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  怎么用Unity快速创建1:1房间大小的VR场景,相信会有很多VR游戏开发者想知道,鉴于此,下面就给大家介绍下创建的方法。

  
  通过Unity制作完成的虚拟场景跟现实中的房间是几乎是完全一致的,当然现实空间更为精致,但他表示你可以随意增加更多的细节,只是他本人喜欢更为基本的外观。制作方法也十分简单,Casland通过控制器来描绘出物体或空间的基本框架,然后在Unity中进行设计创作。
  
  前往Github下载这个Unity项目;
  
  打开这个项目,并依次进入assets>mainScene。里面是Casland制作的空间,但你可以删掉;
  
  打开场景,然后通过Vive控制器来沿着整个空间的边缘描线,记得按下扳机来记录描摹点;
  
  复制素描点,终止场景,然后将描摹点粘贴进去;
  
  利用这些素描点来进行制作。
  
  最后你还可以通过这个插件来将你的项目以.obj格式导入。
  
  以上就是用Unity快速创建1:1房间大小的VR场景的方法,如果你在现实中有熟悉的参照物参考的话,那么在实际设计过程中会轻松很多。

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