HTC成立Vive工作室:为补VR内容缺口只好自己上了

发表于2016-12-09
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视界君获悉,HTC自己出手成立Vive Studios(Vive工作室)为弥补VR内容的巨大缺口。该工作室将会为HTC Vive头显推动和发行新的高质量内容。公司已经任命Joel Breton为负责人,同时Vive Studios今天推出第一款游戏:Arcade Saga。

HTC成立Vive工作室:为补VR内容缺口只好自己上了 - 萌客(www.budkr.com)

HTC成立Vive工作室:为补VR内容缺口只好自己上了

这种模式更类似于传统的游戏主机和电子游戏发行商。公司明确了Vive Studios的确切性质:

“Vive Studios将采用类似于游戏机游戏的模式:通过内部开发者生产第一方内容,同时也与外部开发者合作。对外部开发者而言,Vive Studios现在是一个可以寻求VR内容方面支持的合作伙伴,包括开发资金、发行和营销支持。Vive Studios正在积极各类VR关键内容,包括游戏、教育、电影、设计、社交、房地产、体育以及工作和应用,将彻底改变传媒、零售、医疗保健以及基于位置的娱乐中心和体验店。”

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Vive Studios推出的第一款游戏:Arcade Saga

据HTC表示:“Vive Studios将为市场带来HTC内部工作室开发的VR内容,以及与外部开发者合作发行。”

当被问及Vive Studios游戏是否也会支持Oculus硬件,Breton回应说:“我们今天没有宣布对其他平台的支持。每块内容都会发布在最有意义的地方。”

Breton解释,Vive Studios游戏不会内置“阻碍”让它们一直和Vive拴在一起。而且,“我们相信内容应该是开放的,流向消费者想访问的平台。我们觉得他们(Oculus)不必为了我们赢而去输。”

至于Vive Studios制作的游戏内容,Breton透露重点将不仅仅放在游戏,也会探索诸如教育、建筑和虚拟商务等领域。所有VR体验都将在Steam或Viveport任一平台发布。

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Vive Studios推出的第一款游戏:Arcade Saga

Vive一直被指责浅层内容太多,被称为“技术demo”。Breton表示,Vive Studios意味着至少部分解决这个问题。

“至于游戏,我们觉得Vive已经有不少小型快餐体验了,通过Vive Studios我们要打造更深层、更丰富、更长时间的游戏。”

接下来几个星期,用户就能享受到Vive Studios第一款游戏Arcade Saga,明年还会发布几十款。

视界君说:原本视界君以为HTC做好VR硬件就够了,看来还是硬件和内容两手都要抓两手都要硬!毕竟不能永远被叫做VR的demo帝啊~有了内容用户才会像PSVR那样一玩起来忘了时间。刚刚成立了VR联盟的HTC想要在联盟阵营更加抢眼,还有很长的路子要走啊。

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