《你想做我的娃娃吗?》绘画步骤分享
发表于2016-11-24
很晚才发现有这个比赛,加上平时画的比较慢,所以只好赶一下末班车了- -
一开始选择画这张画的初衷是因为想画一个女巫用活人制作娃娃的过程,考虑到活人不会自己跑来给女巫煮着做成娃娃,所以在女巫的设计上,在普通布制传统女巫上加上了一些战斗类型人物盔甲的设计,个人在设计上喜欢将他人的设计元素与自己的想法杂糅在一起产生新的设计。
PS:参考一定要找好!有来源并且经得起考究的东西才会耐看!
先上大图

1、个人在打稿上比较随意,因为画不画线单纯看每个人的习惯,只要绘制的时候思路清晰,不要害怕修改,就能顺利的画出自己想要的东西了

2、画大图的时候喜欢先画黑白稿,一个是因为画的时候可以区分出前中后景的素描关系,明确打光位置,营造氛围,有一定经验的同学在这一步就可以预想出自己的图在完成的时候大概会是怎么样的一个画面氛围。

3、从黑白稿到色稿我喜欢用图层属性中的“强光”这个图层属性能够保留素描关系并且让颜色有冷暖的区分,在控制画面色调的时候运用了颜色查找中的"moonlight“,配合适当的”贴图“,这一步是奠定画面最终效果的一步,如果这一步效果没做好,后期调整就会非常麻烦。

4、画面缺少冷暖对比,打一个暖光,营造制作娃娃这个血光(大概)氛围,依旧是用强光的图层属性来叠加画面的颜色。

5、整理了一下特效,顺便细化人物,在细化的过程中就比较枯燥了,一定要明确光源位置,注意冷暖变化。

6、突然发现背景环境很丑,这个窗子那么长没什么道理修改了一下背景。

7、无尽的细化,画到这个时候我使用的方法是逐个击破,把画面切割成一块一块,保持画面中心塑造最细致---前中后景轮廓线清晰的原则来画。


因为是用笔记本电脑画的,所以存在色差,以苹果屏幕为标准调色,之前一直用特效笔刷,但是过于单薄,不耐看,而且很凌乱,修改了特效的颜色和特效的形状,把视觉中心往娃娃与女巫身上引。再添加一些环境色到画面四周,检查画面完成度的时候我的方法是把画面放到全屏,检查是否有粗糙的地方,尽量让画面每一个地方都存在一些细节。
一些拙见,画的不好,请多指教,大家共勉~
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