浅谈竞技类游戏

发表于2016-10-23
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      在网络急速发达的今天,世界网民对网络的依赖越来越严重,为填补空虚无聊的时光,各类手机游戏应运而生。但是错综复杂的手游世界里,有的游戏仅仅是昙花一现,那么怎样留住游戏玩家,好的游戏机制很重要。

      谈谈和LOL一样火起来的王者荣耀,就我这半年时间里,身边的小伙伴,不管是男是女,不管走到哪里,总是能听到他们拿起手机询问:你玩王者荣耀不,开黑不。。。。。。种种话题。
     为何王者荣耀突然这么火,后来专门去下载过来玩,细想才明白这个游戏和其他手游的不同之处。
     从游戏上手难度来说,王者荣耀,首先它的上手难度不像其他RPG游戏那样,只要你会基本的使用几个技能,多熟悉一下地图,多跑几圈地图就能找到NPC的位置,熟悉一下各类职业的技能特点你就算是上手了。而竞技类游戏则不同,你要说你上手了,那你得和其他玩家打得有来有回才算,这关键是考验你对这个游戏的理解,技能的衔接和战斗时机的把控。这样的游戏更能激起玩家的游戏兴致。
    从游戏机制来说,王者荣耀是回合制游戏,不同于其他游戏需要游戏时间的积累,游戏经验的积累等原始资本积累来累积你的任务等级和装备等级。而且,这是玩家与玩家的实时对战,更注重实战技巧,是玩家之间技术的切磋,是一个人对英雄技能的把控和战斗时机的理解。而不像传统游戏那样对一个NPC一顿无脑操作来获取经验,提升等级。
     从人物等级方面来讲,王者荣耀,不像其他游戏一样需要更多的去刷级刷经验,不会因为你好几天不上线而被落下很多。相反,他会有一个小的升级阶段,这是一个过渡期,随等级慢慢的提升,遇到的玩家水平也在逐步提升。这个过程中,你可以更好的熟悉游戏机制和更好的提升游戏水平。它既有像传统游戏那种追逐游戏等级的渴望感,但是该过程又不会太长而丧失游戏兴趣。相反,在这短短的升级过程中,你一边熟悉了游戏,一边提升了水平,有一种看得到进步的游戏快感。
     从这个游戏的游戏时间来讲,和传统游戏的区别在于:传统游戏更多的会设有游戏副本,联盟活动等需要你定时参与的活动。而王者荣耀游戏时间相对自由,只要你有零碎的空闲时间,随时随地,拉上一两个小伙伴,你就能驰骋在游戏的海洋中。上班时间可以偷着玩,上厕所时间也可以来一把,睡前睡醒更是游戏的好时机。
     从这个游戏的游戏装备来说,每个人对游戏的理解不同,人物的出装就可以不同。人物出装具有多样性,这个满足游戏玩家的个性化想法和大胆的尝试。而且每一个英雄都有不一样的出装,不像其他游戏都是千篇一律的游戏装备和固有属性。而且这个游戏里面的装备不具有等级差,更能体现公平游戏性质。
     在说说这个游戏的游戏团队精神,在其他游戏中,你只要肯下本钱,把装备刷起来了,人物等级上去了,那么你就是这个游戏里面的主宰,是游戏里面的老大,你可以肆无忌惮的虐暴你的对手,你可以享受其他人对你的崇拜。但这恰恰是其他游戏的弊端,因为每个人都不希望被屠杀,不希望自己千辛万苦打下来的江山在某一场活动中就灰飞烟灭。而王者荣耀中,谁都可以是游戏的主宰,只要你有独到的游戏洞察力,有高超的游戏领导力可以带领团队走向胜利,你就是游戏的主宰。这更能满足游戏者的虚荣心。
      王者荣耀,这个游戏我并没有去怎么玩,以上是我个人小见解。我认为一款好的游戏,能留得住玩家的游戏,就应该是这样的:首先是一款平民游戏,大家都玩得起的;其次不依靠投本钱刷经验装备就能主宰游戏进程的;回合制游戏,不需要连续投入太长的游戏时间,游戏时间比较自由的;可以随时随地和身边的小伙伴一起游戏的,更加注重团队精神;要有自己的发挥空间,让玩家的思想意思可以得到更好的发挥的。
      说了这么多,可能理解不够透彻,可能与你见解有所不同,也可能在你看来很肤浅,但这是我不怎么玩这个游戏情况下的个人见解,希望大家不喜勿喷。

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