从央视名嘴到风险投资人 张泉灵畅谈VR/AR投资之道
发表于2016-09-14
导读:近日,前央视主持人,紫牛基金合伙人张泉灵在新浪科技举办的第二届新浪C+峰会上畅谈了投资界对VR的看法。

紫牛基金合伙人张泉灵
近日,前央视主持人,紫牛基金合伙人张泉灵在新浪科技举办的第二届新浪C+峰会上畅谈了自己投资VR的思路。
张泉灵认为,从去年来VR一直非常火爆,投资界对VR行业整体上是乐观的,但比起人工智能,投向VR的资金依然比较有限。她同时表示,投资人非常谨慎的原因在于硬件的标准还非常模糊,VR产业落地难,而且从游戏到影视的内容制作依然困难重重。
根据国际调查机构IDC统计,2016年上半年,VR/AR行业共获得133亿美元投资,而根据风投市场研究公司CB Insights发布的最新报告显示,今年第一季度,专注于人工智能的创业公司共获得了近150亿美元的融资。这样看来,投资人对VR/AR行业大多还处于观望状态。
张泉灵同时表示,紫牛基金投资过的VR项目一共有3家,涉及多人定位和动作捕捉解决方案、VR影视内容以及VR游戏,加上一家MR公司,投资额占今年总投资的七分之一。她同时表示,在硬件没有形成市场规模、眩晕问题没得到解决之前,投资VR游戏风险巨大,而且做手游的人转型做VR游戏不太靠谱,但原来做CG的团队,在做了大量电影特效和场景的后,就十分合适做VR影视。
传统的游戏和影视制作的确和VR游戏、影视显然不同。拿电影来看,传统的2D、3D电影无论结构如何跳跃,都是线性的,每个人看同一部电影都在看同样的情节和场景,但VR影视完全打破了这种线性,观众自己决定看哪一部情节,这样一来,剧本怎么写,故事怎么讲以及导演、摄影在拍摄过程中如何藏身等都是难题。
目前,VR的应用领域主要涉及娱乐领域,包括游戏、影视、事件直播等。根据高盛年初预测报告,2020年VR游戏营收将达到69亿美元,而视频娱乐营收2025年会达到会达到32亿美元。张泉灵表示,但凡存在全景式的,需要从一个空间提到另一个空间的场景都适合VR,而在VR上爆发的内容应该依次为游戏、电影、事件直播。她同时认为,ARMR更多运用在一些实用领域,包括房地产、教育、培训、设计等,但受制于显示器技术和光场技术,真正面向消费者还有很久的路要走。
从科技发展的规律来看,技术市场的发展周期需要经过四个阶段,即炒作期、发展期、加速期以及高峰期,而VR行业的发展显然正处于第一阶段。在硬件还不能够普及、优质内容极度匮乏的情况下,VR整个生态链的发展或许需要一些时间才能成熟。
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