UCCVR 350万美元领投西雅图虚拟现实游戏公司Polyarc

发表于2016-09-02
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来自西雅图的游戏创作工作室Polyarc近日宣布获得350万美元投资,由UCCVR领投,Colopl VR基金和Vulcan Capital跟投。


UCCVR 是中国最早专注于VR/AR内容的产业投资者;Colopl是日本移动游戏开发商Colopl, Inc旗下全资子公司专注从事世界范围内虚拟现实行业相关的投资;Vulcan Capital2003年于美国西雅图成立的专业私募股权基金专注投资高科技类项目。


Polyarc将使用资金去创造最优质的虚拟现实游戏,为玩家带来最引人入胜的虚拟现实体验。公司对于VR技术的沉浸感和交互体验带来的各种可能性十分激动。

 

“从我们第一次接触到虚拟现实的原型起,我们就一直思考在游戏中直观的交互带来的各种可能性。Polyarc的创始人兼CEO Tam Armstrong说道,“我们感谢能够得到与行业投资者合作的机会,感谢合作伙伴带来的资本和商业经验帮助。”

 

据悉,Polyarc成立于2015年夏天,由Tam Armstrong、Danny Bulla、and Chris Alderson三位创始人联合成立。


Tam曾在Bungie担任首席工程师,并带领团队为《Destiny》(命运)打造了世界级的全栈式角色动画技术。Danny作为Bungie资深游戏设计师将自己多年经验运用于该作核心玩法的设计中。在这之前,他是Rockstar Games的资深设计师,并为《Red Dead Redemption》(荒野大镖客:救赎)撰写了故事和任务。而另一个灵魂人物,Chris Alderson 作为Bungie 首席角色美术,带领他优秀的美术团队描绘了《Destiny》(命运)中的令人惊叹的角色。


他们的团队有多年经验,并且是屡获殊荣的游戏开发者,其备受好评的代表作包括了:《The Taken King,Destiny》、《Red Dead Redemption》、《Halo:Reach》(光环:致远星)、《Halo 3:ODST》(光环3:ODST)等。


UCCVR是由前Unity大中华区总裁符国新(Allen Foo)先生携手行业专家、职场精英和优秀制作团队成立,在IT、互联网和游戏业深耕多年并有着诸多成功经验,通过汇聚最顶尖的行业资源,为VR/AR内容创想家们打造集体验、技术、渠道和资本为一体的国际化创业服务平台。UCCVR自成立起,专注VR/AR内容及技术应用垂直投资,持续挖掘具有创新性、实用性、前瞻性的国内外创作团队,以其独有的国际影响力及行业经验,挖掘VR/AR产业机会,扩大内容产业基金,推动VR/AR 内容实践与发展。

 

“Polyarc的核心创始成员平均有着数十年的游戏行业创作积淀,他们丰富的开发经验和创新实力,以及对于虚拟现实交互的深度理解,都使得他们有望成为未来行业中闪耀的独角兽,我们很乐意助力Polyarc以及其他Creators共同创造极具创意的优质虚拟现实内容。” UCCVR创始人兼CEO符国新表示。

 

其实早在2015年初,Polyarc的联合创始人Tam和Danny作为Oculus内部开发游戏团队顾问,开始了在VR内容开发的旅程。不久后,Chris加入了初创团队,他们开始创造和开发公司自己的概念。在2016年3月,团队以一个开发代号为Moss(未公告)的项目被授予了 Epic Game’s的Unreal开发者授权。目前,Polyarc还未发布关于他们正在开发作品的进一步信息。

 

想要了解更多有关Polyarc的信息,可以登录:www.polyarcgames.com如有相关内容合作可以发送您的信息至:contact@polyarcgames.com

 

想要第一时间获得最垂直专业的虚拟现实内容产业基金的关注和投资,敬请登录:www.uccvr.com,或直接发送您的BP至:invest@uccvr.com

 

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