国内游戏圈那些怪现象

发表于2016-08-25
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国内游戏圈那些怪现象

游戏套IP,万事讲“情怀”、做个烂游戏也能赚到盆满钵满,还可能会振振有词“国内玩家就这样”,这些都是国内游戏圈经常会出现的怪现象,今天,小妹就带大家一起看看,国内游戏圈到底有哪些怪现象……

 

怪现象一:已无情怀,只剩套路

喜欢拿用户回忆里的美好来捞钱,但是呈现上来的却可能只是一坨屎。

我跟你讲游戏质量,你在高呼情怀。

说明: http://imgsrc.baidu.com/forum/w=580/sign=4b887f4776cf3bc7e800cde4e101babd/9b03b28b87d6277fb2aeb1722e381f30e924fc3a.jpg

大宇很缺钱,姚仙好像也很缺钱,在过去一年多的时间里,大宇就授权第三方推出了《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传3D》《仙剑五前传》《仙剑客栈》等4款作品,能凑一桌麻将。基本属于卖情怀+卖美术的产品,玩法都是套路。

 

当然大宇并不是唯一一家这样做的公司,黑猫警长手游、葫芦娃手游、盆友,你玩过吗?

 

点击查看:情怀廉价,全是套路

 


怪现象二:游戏烂没关系,能赚钱就行
曾经有一个生意人,在页游市场火爆时,拿着500万开搞页游。

他做页游花掉了200万,但因为团队能力问题,游戏品质很低,没有发行和渠道愿意接。但是在经过他种种努力之后,这个游戏居然也能赚到钱,这到底怎么回事?

说明: 搞笑真不要脸,就是

点击查看:http://gad.qq.com/article/detail/7167386

怪现象三:“国产游戏策划”——这是个贬义词

国游策通常是指能力不行的游戏策划--由于国产游戏的一些特殊现象,导致了国游在核心玩家群中被认为是水平低下的,所以顺势推得设计国游的策划通常也是水平低下的。“国游策”这个称呼是这么来的。

无知、无畏、体制化,这是国游策的典型特征。

说明: http://tv01.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NTkzRCwxOTQsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MA==/u/hs.tgbus.com/UploadFiles_5059/201509/2015091716155674.jpg

点击查看:[深度思考]到底是什么国游策?

 

游戏圈怪现象还有很多,比如制作人根本不懂游戏?做化肥的也能转行做游戏?欢迎提名,到底国内游戏圈还有哪些光怪陆离的怪现象

 

 

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