从游戏运营来看,为什么要将《魔兽世界》改为月卡制?

发表于2016-08-24
评论16 1.38w浏览

提问者:heather

首先我周围的玩家反弹都很大,感觉自己受到了绑架。网易在做这个决定的时候有预想到玩家的反弹吗?从游戏运营的角度看,怎么看这个改变?

 

回答者:La'n

在事件刚发生的时候,我泡艾泽拉斯国家地理论坛里半晚(水军与真爱粉参半吧),当然少不了看weibo上的闹剧。

网易一直是追求利益最大化的。

不是网易没想到休闲玩家会受到多大影响,而是就算失去部分玩家也将可以获得更大营收:

有两种可能——1.玩家会慢慢接受月卡制,就像以前梦幻西游也有过点卡升价的反弹事件(大概也是这样的经历给了他们信心),短期的反弹与AFK并不影响大局。

2.游戏末期的最后捞金,魔兽进入衰落期是不争的事实,与其拖着高昂的服务器费用半死不活,不如……

其实趁着新版本的东风,派派水军,搞些特权/降价活动,比如说之前宣布的充月卡可以提前体验恶魔猎手,忍着头皮把反弹期度过,再重新引流(有点难,新版本初始是最佳时期但是现在用来应付反弹期了),还是大有可为的。

从运营的角度来看,张栋的影响太恶劣了,让CJ上辛辛苦苦准备的说辞都成了笑话。

 

回答者:SPECIAL

并不是月卡制不好,而是强制月卡制不好,我觉得为了营收完全可以提高点卡的价格,适当缩减月卡的价格,同时保留点卡的存在。

还有一个大问题就是,网最之前战网合并子账号和招募新开子账号的行为直接导致很多wower都有多个子账号,但是月卡只能充到子账号而非战网上去就让很多有多个号的玩家怨声载道。这个无形中就判了多账号玩家的死刑,而多账号玩家大多数就是老玩家

 

回答者:LionHeart  

这叫筛用户。

1 -  core 玩家是一定会买, 既然会买,那一定是要留下来的用户。

2 - 一种强制手段,强制你来玩, 如果你冲动消费了,那一定要留下来玩,虽然这种心理机制的应用可能不太奏效。

3 - 为玩家考虑,暴雪也说了, 要开展宠物对战,类似宠物小精灵的对战系统,可以在里面获得一些道具,这些势必会提升很多游戏时间,那月卡制,确实一定程度上让玩家觉得值。

4 – tradeoff,取舍掉一批用户,但换来更多的付费收益,是否划算,就要看最后的数据了。

5 - 可以预见月卡制带来游戏时间的延长,难度的提升,这会让玩家在受挫折时, 缓解一些沉默成本带来的消极情绪。

6 - 价格对比,月卡都这么贵了,那么下了一个付费的锚点,暴雪品质在那里, 以后什么道具,什么收费包你都觉得便宜了, 或者说炉石,守望先锋的价格和魔兽拉到一个对等的层面,也算在价格层面抹平三个游戏差异的一种win win策略。

7 - 台服TBC以及大灾变时就有月卡,价格也不便宜,虽然现在不知道有没有,不过个人觉得网易之举也不是什么意外,这符合经济学的定价策略,也符合暴雪的策略,游戏公司不赚钱,那怎么存活。

 

回答者:epc

本质上只是玩家和游戏公司互相夺利的一场斗争玩家觉得利益受损或者占得便宜不够多

游戏公司觉得玩家得寸进尺蹬鼻子上脸

只不过被某些人安上了情怀的帽子

 

回答者:Glory

这个变化让我想起了鹅厂十年前的一款游戏《QQ幻想》。当时刚开始测试的时候的运营活动是一元钱享受一天的幻想,其实也就是30元包月。但是活动结束后变成了点卡收费制,原来游戏中很多挂机、挖矿等等的人基本都消失了。当时觉得还是冷清了一些的。虽然网易这样的公司应该不会不做无准备的决定,出现反弹应该是在意料之中。但是主流收费方式从时间收费过渡到道具收费以后,虽然时间收费仍然有市场,但是强制包月仍然是兵行险着,因为魔兽现在的用户群体应该没有大段的时间去玩了吧。

 

回答者:Klex

对于上线时间不连续、天数不稳定的纯-散人来说影响会很大。工作室的成本可能也会降低一些。个人觉得这个步子迈得大了。如果有一段点月卡均可的时间,让玩家逐步适应的同时自己对收费方法做出选择,然后网易再根据玩家对于点卡月卡的选择情况再制定收费方法的话,可能会更好吧。

回答者:MuGua

有得有失吧,,对忠实活跃玩家来说是好事,也改善了原来掐时间玩游戏的不舒服心理;

伤害的是大部分的休闲玩家,而这其中有绝大部分都是wow曾经的活跃玩家,才会引起大范围的不满,同时月卡的出现也助长了工作室和脚本,游戏的物价也要受到不小的冲级,,就看正式服到底是什么结果了

 

 

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14个评论

  • 好多事情记不清了 2016-08-24 1楼
    魔兽玩不动了
  • K.L.Zous 2016-08-24 2楼
    每日一黑
  • 奔跑的豆腐 2016-08-24 3楼
    魔兽世界作为一个老牌游戏,经过这么多年运营,长时间活跃的用户在大幅度下降,这是不争的事实,长痛不如短痛!网易想要继续获得更大利益的只能实行月卡制度,这次新版本刚好是一个不可多得的契机,怎么可错过!实行月卡制度,散户多多少有流失,损失的利益远没月卡带收益来的大,目前网易做的就是好好引导舆论,摆出一副我也是逼不得已的姿态,在线上线下结合各种优惠、召回等活动等,这种散户带来的痛还是很快就会被磨平
  • 清天 2016-08-24 4楼
    很简单,为什么不能像剑网三那样开设月卡区保留点卡区???
  • 西門□吹楓□ 2016-08-24 5楼
    这尼玛还给老子QQ推送,劳资不是玩魔兽的。但是这样黑网易,腾讯?你不是利益最大化??
  • Gabrielus 2016-08-24 6楼
    爱玩玩不玩滚
  • 心喜 2016-08-26 7楼
    判多账户休闲玩家滚出魔兽....我滚了.
  • 路人甲 2016-08-26 8楼
    原先还能上去怀旧一下,每周几个小时刷刷副本做做任务玩玩成就,现在彻底被gameover了
  • 艾斯库多 2016-08-26 9楼
    前段时间刚出月卡还没开始实施的时候,看到过一个帖子,貌似是网易内部人员一个马甲,鼓吹月卡好,理由是点卡收费模式不符合消费习惯,给人一种要掐时间玩游戏的“不好的”、“不健康的”感觉,说月卡就是好好得不能再好。其实我觉得吧,点卡好不好,至少花多少钱买多少游戏时间,很公平;月卡反而给人包了月1天竟然没玩足24小时亏大了的感觉,就好比我吧,包月之后,每天吃喝不好,早晨起来就想开游戏,进去挂着一动不动也要挂着,不然就觉得亏了…呵呵,到底哪个更健康?反正我觉得月卡肯定健康不到哪里去…点卡和包月应该是互相补充的,就好像会员卡和散买一样,其实本心上说,月卡除了实际的确会便宜一些外,给我(个人)感觉反而不如点卡消费舒坦,包月总有种“账号不是自己的、就是租着玩”的感觉,月卡过期之后,这号我就只能看不能摸了,感觉非常难受最后,对于网易这次轻率的变更运营方式这件事…虽然号称最终解释权归网易,但我觉得单方面改变交易行为貌似不是很恰当,是不是违背交易法了(额,我是不太懂交易法,但总觉得不太对劲)。如果我因此流失了,能把我以前花的钱还我么?
  • 内谁~这孩子咋了· 2016-08-26 10楼
    招募还在火热进行的时候,突然出现的月卡机制(强制),把那些想在新版本再晋级一把的老玩家彻底拍死腹中。虽然这次的军团升级相当快速,但也不能弥补多个子帐号的好处。
  • 老曹 here 2016-08-26 11楼
    爱玩玩,不玩滚,所以哈,懒得去评价,也不想争执啥,潇洒的滚了。反正一个月上不了10个小时,对于网易来讲没有啥价值的玩家,肯定抛弃。也不能说人家不对,运营成本摆在那里,所以,不爽就不玩,就这么简单。大把的好玩事情,都还没体验购,干嘛非要吊在游戏里面。所以还是那句话,爱玩玩,不玩滚,干脆的就滚了。
  • 兔子先生M 2016-08-26 12楼
    曾经大部分的core老玩家现在肯定都没时间玩了。比如说我。
  • 百 鬼 2016-08-26 13楼
    从玩家的角度来说,这很无耻,本人作为一名差不多10年的萨满,后期本来就玩得少,现在玩就是情怀和对暴雪游戏的支持,但你强制消费月卡,真是想永久AFK了。但从圈内人考虑,网易这么做肯定是基于利益考虑,哪怕牺牲一些口碑和用户,只要确保自己不亏或者赚多一些,便好。因为毕竟WOW寿命将尽,不再续签都是很可能的。
  • 虚名 2016-09-22 14楼
    以前有时间玩的时候,两天要花掉一张点卡,就想出月卡,现在是把点数都转了月卡,一个月快过去了,因为工作忙没上过几次游戏,说夸张点有种生不逢时的感觉