三维动画渲染的黑科技:想渲什么风格,画个球

发表于2016-08-20
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  一直以来,三维动画的写实化渲染都是技术发展的主脉。几十年发展下来,一个最直接的结果就是CG特效全面入侵(实拍)电影。

  《阿凡达》,可谓一个重要的里程碑。


  

  在纯动画当中,渲染能力也越来越重要。人们喜欢膜拜,或者炫耀细腻的、写实的展示材质的技术。毛发系统云云。



  但这并不是渲染技术唯一的追求。一些非写实的渲染,同样正在发展的进程中。

  最典型的例子,就比如迪士尼出品的动画短片《纸人》,用三维技术模仿二维传统动画的感觉:


《纸人》是不是足够成功,这个就仁者见仁了

  

  如今,一些新的技术正在相继涌现出来。

  StyLit,一款新的应用软件,成了最新的风格化动画渲染黑科技。这款软件来自捷克技术大学与Adobe的合作。



  StyLit的工作方式,完全就是见证奇迹的时刻……

1、你在白纸上用你自己的风格——画个球:


2、摄影机捕获信息,实时在电脑上渲染出目标模型(及其背景)的同风格画面!



  以下就是StyLit的演示视频。三分钟,连声音都没有,但对我来说已经震撼到极点:


StyLit演示视频


  有一个系列对比图,通过它你就能知道StyLit确实太强大了。

  ——对比项是一个目前已经上线的在线产品,叫DeepArt.io。它能通过两张图片:一张你要风格化的照片,和一张风格样例图片,形成一张目标图。网站上的实例就是这个:


  看了下面这张对比图,你就知道,DeepArt.io比常见的P图软件高出一大截,而StyLit简直是甩DeepArt好几条街!



“妈妈再也不用担心我的渲染”的即视感


  在Siggraph 2016上有StyLit的研究论文发表。这款工具目前还在研究阶段,但相信它到来的日子离我们不会太远了!


  转自动画学术趴 

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