耐克少公子当了个动画手艺人丨《久保与二弦琴》动画设定欣赏

发表于2016-08-17
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作者介绍
  《久保与二弦琴》,这部动画的角色动作非常流畅,但角色动作和一部分场景互动其实是采用定格动画的拍摄形式的,特效与部分场景采用CG动画,从预告片看质量令人惊艳,而且风格很独特。
影片的故事发生在古老的日本,讲述了生活在海边的小男孩久保无意中召唤了邪恶的怨灵,为了拯救他的家人,他必须踏上一场奥德赛式的征程。
  而本片的导演,兼动画制作工作室CEO——Travis Knight(特拉维斯·奈特),他还有一个比较有趣的身份,那就是Nike创始人之一Phil Knight(菲尔·奈特)的儿子。



影片在制作时用的是定格动画技术和电脑特效的混合。有绿幕也有木偶,大多数数字特效都会先用实际手工完成的效果测试。同时,影片用了最大的一个定格动画木偶,由于一具25英尺高的骷髅,因为太大,得分开不同部位来操作拍摄。影片涉及的场景众多,既有幻想风格的场景,也有自然景观。 

不仅是场景制作,在《久保与二弦琴》中人物表情的制作也是一大难题。《久保与二弦琴》中的角色用3D打印了66000个脸模,不过因为每个脸都是由可互换的两个部分,眉毛那块和嘴那块组成,所以光久保就可以做4800万个面部表情。


【部分设定】


【影片截图】






【工作照】


转载自:SoulofArt

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