我入游戏圈的那些年
发表于2016-08-11
12年毕业时候入行游戏行业,想当初进入游戏行业只是为了临时的一口饭,但是随着时间的变迁,深深的热爱上了网络游戏这一行业。
当初,由于个人的专业和网游挂不上钩(
我是非计算机毕业的,和计算没半毛钱的关系),所以我进入公司是从客服开始进行的,游戏的客服分了三个种类,有玩家客服(就是所谓的GM啦)、监控客服(观察游戏在线和服务器状态的职责)、VIP客服(高端的GM而已),客服的工作是繁琐而重要的,因为客服是直接面对玩家的,是开发和玩家之前面对面沟通的一个平台,客服人员的素质代表一个公司在玩家心中的形象。

客服的工作干了有半年,到了13年的年初,由于期间我的哥哥和我在同一个公司(他是个QA,学计算机网络的),我有幸了解了很多QA的知识,当时,公司内部进行QA招聘,我毅然报名参加,也很荣幸的被内聘了,那是我QA生涯的开始。我很感谢我的主管,刚进一个新的部门,是她让我渐渐的步入测试的过程中,让我慢慢的学会QA的工作技能。
也许我是幸运的,刚进的新部门,在成熟的项目上进行QA工作的学习和发展,渐渐的我进入的QA的工作状态,那时,我们部门在开发一款手游,我加薪也很荣幸的成为其中的一员,从一个游戏的策划---程序的开发---美术的制作,一步步的看着一个项目的成型,并且参与其中,我感到无比的自豪也对未来充满希望。之前说我是幸运的,这个幸运就在于我一步步参与的项目获得了巨大的成功(
月入千万美刀的项目哦),也获得多次的机会,是这个部门给了我这个幸运,我很感谢这个部门,感谢那些帮助过我的程序、策划、和我那些QA小伙伴们,是他们让我对在QA这个岗位有了很大的信心(其实我是个缺乏自信心的一个人,特别是我还是非计算机专业的隔行者
)。


慢慢的时间来到了15年,在A公司有两年多了,那个千万的项目一如既往的赚钱(期间还大爆发了
),我对QA也由衷的热爱了,但是,我觉得在这个公司QA没办法继续发展了(我们当时的测试是全人员手动测试,没用什么SQL什么的),所以我做出了一个决定:“跳槽”。因为我所在的项目的成功让我很快的得到另外一家大公司的接受,进入了B公司,可惜,在B公司由于工作环境的原因,我只呆了一周多的时间就离开了(也许我没自信导致的
),去了另外一家C公司(那是一家被收购合资的公司,当时是因为我哥的原因我就去了),C公司资本雄厚,做出的游戏质量也很行,我进入一个即将进入内测的一个项目。


在C公司,我学会了很多的QA知识,学会了如何使用SQL,学会了一些Linux的使用(简单命令的那种),学会了QA的一个正规流程,也学会了一个项目的QA测试规划。在C公司的那段时间里,我结婚了
,也买车了(贷款买的一辆平民车
),房子呢(算了吧,遥遥无期
)。



C公司,我呆了半年,原因呢?是因为当了多年的QA小员工,我有了点野心(其实还有工资涨了一大截
),然后刚好有一家上市公司在本地开了个分公司D,D公司需要QA管理人员,D公司的管理理念,和其负责人的理念一致,制作人也是熟悉的人,我毅然辞职进入了D公司,当时,我舍弃了很多,年底的十三薪,项目的奖金等
。


在D公司,新的团队,大家都是四面八方汇集的,大家的理念和工作的态度都在慢慢的融合,慢慢的,团队进入了融洽的研发中,demo版本,节点版本,演示版本,直到现在的即将内测的版本。D公司给了我很大的帮助,我从一个新的QA管理员慢慢的学起来,带新人,制定QA部门的SOP,制定测试流程,一步步下来,我学会了很多,感谢团队的帮助,在我成长的期间,是你们容忍了我的一些错误,是你们让我一步步的成长,是你们让我学会了QA管理员的工作... ...
最后,我再次感谢A公司研发一部的所有帮助过和合作过的所有人,感谢D公司的团队小伙伴们,是你们让我从一个小小的QA小职员,在职场生涯中一步步的走到如今。希望,当前的项目能够如期完成,希望该项目能够达到预期的效果,也希望,在我职场生涯中走过的游戏职业人身体健康,合家欢乐!感恩!!!