晓月_索引枚举类 index 2016.7.28
我一般习惯把枚举数据写在一起管理,暂时这么多,以后会常更新的:
public class Index {
}
public enum index_attribute : int
{
zhandouli, level,
hp, mp, epx, attack, defend, speed, career ,
douzhi , jingu ,tipo , shenfa , jingzhun , fubenxingyunzhi ,
gengu ,lingxing , dingli ,
liliang , mingjie , zhihui , xingyun , jingshen ,
wuli , tizhi , mingzhong , linghuo
}
public enum index_career : int
{
warrior ,Mage Mage
zhanshi , cike , fashi
}
public enum index_equip : int
{
weapon ,wing ,wristlet ,belt ,cap ,glove ,leg ,shoe ,shoulder ,necklace ,cloak ,decoration
}
生命值/最大生命值
法力值/最大法力值
经验值/最大经验值
攻击力/防御力
速度:影响角色的移动速度,回合制里面会影响角色的反应次序
斗志:影响角色攻击力
筋骨:影响角色防御力和体力最大值
体魄:影响角色生命上限和战斗时体力回复
身法:影响角色闪避和会心防御,会心伤害加成
精准:影响角色命中和会心
武力:影响角色物理攻击力
智力:影响角色魔法攻击力
体质:影响角色防御
命中:影响角色攻击命中率,他与敌人闪避率参加计算更加真实
灵活:影响角色闪避敌人攻击的概率,也就是平常的MISS
职业:战士,刺客,法师
一起学习的可以加我的Q:1970007869 加我进群(第三群)