【GAD翻译馆】各角度下角色面部的画法

发表于2016-07-21
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大家好,我是moera。

  次我将为大家带来各个角度下的面部细节,与其说是讲座,不如说是练习更为接近。

  这个博客的标题是‘想要绘制萌系的插画!’所以,这次演示中也是以这个风格为主。

  首先我们从正面开始。这个角度下相信大部分的人已经可以非常熟练的画出来了吧,斜后方的视角中也经常会在漫画等类型的作品中出现。


  接下来是俯视角。

  将耳朵的位置作为一个标记之后绘制眼睛的线条相对而言比较简单。但是眼睛的形状却非常的微妙,明明是俯视角,画出来的眼睛却是和从正面观看时一样,非常的困难。

  上段左边耳朵的位置如果靠上的话会显得不协调,所以建议在稍微前面一点的位置。

  接下来是仰视。

  这是在绘画中最让人烦恼的角度,因为仰视角度的画法以及画风等方面大家都不尽相同。

  首先,从实际角度下观看人物来感觉,包括下颚也要画出来。在画这些的同时一定要注意耳朵的位置,在萌系画风中很少见到的画法。

下颚样本2。

  大部分的萌系作品中,使用这个绘画的方式是最多的。虽然是在三次元中觉得不可能的表现手段。顺带一提,下颚的线条有时可以省略。

  增加头发的角色们。

  仅使用一个光头角色来绘画的话会感觉到一定的违和感,所以接下来我会将头发一起画出来。

正面。

俯视角。

仰视1。

仰视2。

虽然没有也不会存在的问题,但是姑且将下颚线条省略后的版本也放出来。也有无视下颚的形状,增加阴影效果的方法。

 

 

这里稍微转变一下话题,你在绘制侧面视角下的面部时是怎么画的呢?

使用直线描写在漫画的绘制中出现的频率比较高。虽然是根本个人的画风而定,但是不以良好的感觉去画的话,画出来的面部会存在非常平坦的感觉,这一点需要注意。我个人虽然并不会在意这么多,但是在意的人自然会在意这方面的情况。经常会出现角色就像戴着面具一般的感觉,大家怎么认为呢?

 

 

结语

  这次主要是为大家带来了俯视以及仰视的视角,本来打算画出更多角度的演示,但是后来觉得只需要一些经常使用的角度就可以了,非常抱歉。

  个人觉得其中最难的要属仰视了,上图中可能还存在比较奇怪的地方,还有待练习。这次的例图中我也是来回修改了好几次。

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