分三步证明,锤子即将发布VR设备


1. 锤子做VR游戏根本不是秘密
在解答VR游戏开发者的疑问时,罗子雄透露其团队已经在VR游戏开发上有了近两年的摸索。这意味着从2014年开始,锤子科技就开始探索VR游戏,而2014年正是国内外许多虚拟现实项目启动的时间。
作为以做手机OS起家的手机厂商,锤子科技打算在VR风口上怎么飞呢?同样的,我们在罗子雄的知乎上也看到了线索。

一年之前,罗子雄还对游戏项目的具体情况守口如瓶。如今他在知乎上除了直接给出VR游戏开发的建议,还分析对比了Oculus和Steam的SDK,可以看出锤子科技的VR团队在Oculus CV1跟HTC Vive上都开发过游戏。
某VR游戏开发爱好者告诉黑匣,按照罗子雄的相关言论及其招聘信息可以看出,锤子意图在PC上做出炫丽、足以吸引用户的游戏产品,然后移植到其他平台试水。品质优先,先推广,后普及。他补充到,锤子科技也可能针对PC和移动双平台。2. 情怀换不到钱,需要讲个新故事
假如手机业务做得顺利,锤子也不必花这么大力气去做另外一件事情。据锤子科技唯一一次公布的销售数据显示,截至2015年8月,T1手机出货量仅有25万。但网友根据发票的编号计算,发现其截至2015年9月的实际销售量仅有4万左右。而小米手机2015年的出货量高达7000万。
网友通过发票号推算锤子手机4个月的销量
整个手机市场的情况也不是很乐观。IDC的报告显示,2016年第一季度全球智能手机总出货量为3.349亿部,与去年同期的3.343亿部相比仅增长0.2%,创下有记录以来的最小同比增幅。另一方面,拓墣产业研究所预估,2016年虚拟现实软硬件的产值将达67亿美元,2020年将增长到700亿美元。

低迷的手机市场,遇上概念火热的VR。华为、中兴和小米等许多手机厂商,纷纷宣布布局VR业务领域。作为“有情怀”的手机厂商,锤子科技虽然做着VR游戏,重点还是帮手机增加销量。
“经营一家企业,它的市场格局如何,作为CEO必须要面对现实,为企业未来负责。”锤子科技工业设计副总裁李剑叶曾表示,“老罗最早是挺文青,但如果锤子的品牌只是限于一小部分人,然后不能推广到更多的人,这对企业的发展是很不利的。”黑匣留意到,锤子科技VR团队的招聘岗位里,包括硬件工程师、Windows系统工程师,甚至光学工程师,这意味着锤子正在研发VR头显的传闻可能是真的。说不定还会设计出一个非常美妙的Windows VR UI。之前罗永浩就已经在惨淡的手机销量面前做出妥协,推出千元坚果手机来增加出货量。如今再次面临融资压力,没有什么比VR更适合拿来讲故事的了。
图片来源:罗子雄新浪微博(2015年7月14日)
3. 做手机入局晚,但做VR没有
2015年6月16日,锤子科技出让了1.13%的股权,接受游戏相关的迅游科技3000万元的投资。同时,锤子科技方面还和COCOS触控、友盟、乐逗游戏等合作,一起成立“独立游戏扶持联盟”,帮助独立游戏开发者解决商业化的问题。扶持游戏开发者,听起来是不是很熟悉?国内较大的虚拟现实平台,无论是硬件厂商,还是视频网站,都纷纷推出了自己的开发者扶持计划。而“扶持”的方式,无非就是提供分发渠道,并在分成上推出优惠政策。
作为销量“不明显”的手机厂商,锤子在这个联盟里起到的作用是什么呢?就算采用0:10的分成方式,锤子手机也不能帮开发者们带来多少收入——除非,锤子有另外的杀手锏。
黑匣注意到,锤子接受迅游投资的时间,与其招聘VR团队的时间非常接近。罗子雄曾透露,找合作伙伴是锤子“神秘项目”的第二个阶段,而下一个阶段将是“一年的时间跑大流程”。今年6月24日,锤子科技将召开发布会,时间正好接近该项目第三个阶段结束的时间。

基于此,笔者大胆猜想,锤子科技将在T3手机发布的同时,推出配套的VR头显,以及锤子VR平台。
“老罗做T1的时候,是孤胆英雄式的,那时行业里并没有很多他的朋友。”锤子科技CTO钱晨曾表示,如今的罗永浩在手机行业里已不再孤独。在做手机之前,罗永浩做的是英语培训。但做VR产品之前,他做的是手机,不再是那么遥远的一次跨界。罗永浩有句名言叫“只有偏执狂才能生存”。他那“认真到偏执”的团队,设计的Smartisan T1手机得到了iF国际设计奖金奖。如今VR行业刚刚起步,而手机盒子品牌已经有上百个,几近泛滥。罗永浩的团队,在追求极致体验的VR领域,也许能生产出更受用户喜爱的产品,成功逆袭。
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