【设计】无处不在(对一个心机Boy的解析)

发表于2016-06-30
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【设计】,我们通常是指一些单体的设计,但设计在实际的绘画当中,是无处不存在设计的,你画的画面构成是需要设计的,视觉引导方式是需要设计的,哪怕是一棵树一个石头都离不开设计,一个画面组织过程实际不是简单的描绘过程,而是设计的过程,也就是我常说的主观设计,只有主观才存在你的想法表达,所以我们要把设计用到画面里的每一个地方。

     在面对一张白纸的时候,我们怎么构建画面,这个过程就是主观去处理的过程,我们不能完全遵循客观现实,之前也常说的一个例子,就是绘画和摄影的区别,摄影我们是在客观的世界当中去发现美的角度或者瞬间,是客观现实的,但我们绘画是不一样的,需要我们去构建和组织,那个这个过程就必须需要你的主观意识在,换句话说,就是需要你设计你的画面,任何好看的画面背后都有作者的设计在,这里随便举一个场景的视觉引导设计吧,大家会发现这个里面每个细节每个摆放都是有讲究的。

     概念设计师 Thom Tenery的作品,这个作者的图视觉引导做的很棒,整体的画面表达清晰明了,画面里暗含了很多巧妙的设计,心机很重,是一个心机Boy(褒义词,绘画里需要心机,需要巧妙,这些都是藏在画面背后的东西)~

【什么是视觉引导?视觉引导是一种暗含的引导方式,他不是直接在画面里就让你看的到的,需要分析和观察你才会发现作者的巧妙设计,视觉引导更大的作用就是强化画面中心,引导观者按照你的思路去欣赏你的画面,所以再构建画面的时候,我们对于视觉的设计也是尤其重要的】



       比如他的这张作品里,有大量的视觉引导在,首先山体的方向都是有明显的指向主体的视觉引导(这里会有人说,是的,我看懂了,但我们换个角度想,现在我们看的是结果,如果最开始面对一张白纸的时候,这个山,是不是我们画任何的形状任何的方向都是OK的,作者为什么选择这样的一个方式,主要是设计在里面。)再看山体的积雪都是沿着视觉方向去走的,虽然生活中多数的积雪可以画成横向的,作者之所以选择纵向,目的就是主观构建。

     近景的房子方向和角度,还有边缘的走势都是视觉引导,哪怕是最下面的几个小房子,都是一个指向中心的趋势,可见作者在构建画面的时候暗藏了很多的心机。说到这些,你还觉得画画是一件很单纯的事情吗?

    再拿一张他的作品来说明下:



     

红色线是周边物体的方向上做的文章,不用多说,大家一看就懂了,也都是视觉的引导方向。
  我们看下近景的山石(紫色剪头),你会发现她的视觉引导方向不是指向中心的,但作者很有心机的在中景做了一个桥,立刻的把视觉引导到了中心上,所以画面里任何的东西存在都是有意义的,不是为了描绘而去描绘,是为画面中心去服务的
     再来看一下绿色的线,绿线在画面里是鸟,鸟的方向引导也做的很巧妙,上面的一排鸟开始会感觉是引导到画面以外的,但你仔细看就会发现,鸟的视觉引导是拐到画面里的,并没有跑出画面的视觉引导,最后连同桥的方向指向中心,下面的鸟也是同理的,所以,你觉得作者在构建这样一张作品的时候,一直在动脑筋,真的是煞费苦心!
  【视觉引导】的本质就是不要让视觉脱离画面或者指向画面以外,让观者始终在你的画面里停留或者徘徊,之前大家都看过黄金螺旋一类的视觉引导,说的简单一点,直白一点,不就是让观者的视觉在你的画面里兜圈圈嘛(哈哈,本来很高级的名词,说的这么简陋。。。。。~)
  说到这,我们再看来一下黄金分割点,黄金分割点大家都知道的,就是九宫格的交叉点位置,这个位置适合表达画面中心,比较容易引人注意,但大家知道为什么吗?好吧,我们再来简陋的理解一次~

      说白了~,把画面中心放在太靠边的位置,会不引人注意,放在太中间的位置又太死板,只有放在这个区域才好一点嘛,~哈哈,这么理解其实也是可以的。。对吧,虽然没了好听的名词,但容易理解多了!

      继续回到视觉引导,视觉引导里的学问不止是这些,还有很多值得我们去分析和理解,说这些主要的目的在于说明绘画的过程中,设计是无处不在的,要努力的做一个心机Boy~
      从设计的角度去看,不只是视觉引导了,画面的光影布局关系,画面的空间关系,造型关系,大小关系,疏密关系,细节关系,色彩关系,层次关系,结构关系,明暗关系。。。。等等吧,有太多的东西是需要去设计的,这样才能让画面更有趣味。

      下面几张是给榴莲班小伙伴们演示的构图草稿设计,目的在于说明构图的设计,里面暗含了很多设计的方式,大家应该是能看懂一些了吧,喜欢去分析画面了就是好的开始,这些隐藏画面背后的平面构成关系,需要我们不断的去发现理解。因为是课堂演示每张需要控制在30分钟左右,这几张分别从不同的视角去诠释的,构图稿并不需要画的很细致,更多是想法的快速表达,只是把它独立出来作为一个重要的绘画过程,这样就不会忽视掉构图了,之前的文章也有说到,构图做好了,你的画面基本就成功一半了。


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