世界CG史上的奇迹|令人窒息的霸气【Craig Mullins】
发表于2016-06-16

Craig Mullins几乎是所有CG绘画者的偶像级大师,是世界CG史上的奇迹,可以与任何大师齐名,一个不被国人所熟悉的世界CG人,他精通传统绘画和数字绘画,更是把软件的威力发挥到了极至。他多次获得世界级的大奖入选世界最著名的论坛CGTALK的EXPOSE终生成就奖,之前在工业光魔担任首席设计师,现在专为好莱坞做概念设定。
Craig Mullins参与的部分项目一览:《最终幻想》,《极品飞车7:地下狂飚》 ,《Tao Feng: 莲花之拳》 , 《HALO 2》 ,《凤凰计画》,《神话II》,《红警2》《帝国时代3》、《星球大战》、《魔戒》等电影史上CG巨片的制作。
在他的作品中,你会感到一种令人窒息的霸气和热血沸腾。他的绘画风格多样,尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他不仅精通数种软件,在传统美术领域有很高的造诣,擅长油画和雕塑。大家可以来学习一下他的用色和整体大局的把握能力,以及高度概括细节的能力,而不是仅模仿他的笔触。
Craig Mullins的自我评价
我的风格是成百上千种的成熟风格影响下的结果,其中只有很少的一点点是我个人的创新。此外我想每天的日常生活对我的创作也有那么点贡献吧。我觉得我有点像个恐龙,并不喜欢花太多精力在那些全新的超强数字工具上面。“概念创新”似乎被视为艺术的最高价值,但是不能否认还有许多别的方式。做一种风格的“开创者”确实很酷,不过我认为我还不算一个开创者。
我们希望以下画作可以赋予你灵感与启发。
视觉概念设计▼
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转载自:CG游麟网