穿越火线:巅峰竞技团队赛
发表于2016-06-15

设计思路&玩法
巅峰竞技团队模式:
地图主要以团队合作阻杀为主,双方战场以多种形式的进攻和辅助的手段阻杀敌人。、
模式:【限次数复活赛】在双方都使用完复活次数或者场次时间用完后用系统判定
【地形特色】
地下通道:进入入口的时候系统将强制使用近战武器【瓦斯浓烟区域:禁武】,
玩法:地下室,能见度低,可见3-5个身位格,竞技时突发性高,因为不知道敌方从哪个方向进攻,只有双方在指导的身位格的时候才能准确知道对方的方向
竞技场中心:死亡格林机枪
玩法:竞技场中心区域有着机关枪式堡垒,扫射范围:直线式360度扫射。机枪处罚的时候会有预兆,然后对范围内进行扫射。如果在预兆前没有躲开或者使用障碍物进行阻挡,那就会扣血或者死亡
楼顶前方:重火力火神炮
玩法:全图掩护,对遮掩度低的敌人可以进行打击,和支援队友,扫射准确度低
基地二楼:循环式缆车
玩法:可直接来到中场靠障碍物往下跳,直接跳会掉血。两个基地的缆车会在同一时间到达中心,可越过对方的缆车进行基地偷袭。
楼顶横行道:饶边式管道至攻击平台
玩法:阻击手捡人头圣地,只要你未被敌人发现就能观察到敌方前线躲在障碍物后的敌人。由于攻击平台的位置比较明显,也容易被敌人集火阻杀!~靠近攻击平台的建筑和平台是登高的,也会导致是敌人从管道偷袭的一种方法