《暴走骑士团》游戏评测:卡牌RPG游戏的一场趣味微创新
发表于2016-06-11
一般的卡牌RPG可控处一般集中在战前的布阵和战时技能的释放,《暴走骑士团》继承此基础,但在布阵上,改成“三位首战英雄 + 两位候补英雄”的模式,首战英雄挂掉,候补英雄顶上,这样使得战前的布阵策略更多样,在战时落于劣势时多了一个翻盘的机会。在操作上,玩家皆可随意控制上场英雄控制的位移和两种技能(范围性攻击和必杀技)。长按下方英雄头像,拖到目标处,即可调整角色的位置;当头像内小圈的进度条满后,重复前面的操作,就可以对指定的目标或区域发动小范围的攻击。与之相匹配的,敌方的行动同样自由,虽然攻击优先顺序大部分时间还是“肉盾、法师、奶妈”,但他们可能正面跟你刚,也可能绕到你后方先灭了你的奶;战场还时不时出现冰窟窿、毒液等陷阱,以冷冻和中毒的方法来降低英雄移动速度。