《寻龙诀》惊艳美术概念设计,带你揭开行业制作内幕。

发表于2016-05-24
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  《鬼吹灯之寻龙诀》是由万达影业、华谊兄弟、光线影业、亚太未来影视、浙江蓝巨星联合出品,乌尔善执导、陈国富监制,陈坤、黄渤、舒淇、Angelababy、夏雨领衔主演的奇幻冒险巨制。《鬼吹灯之寻龙诀》根据天下霸唱所著盗墓小说《鬼吹灯》的后四部改编而成。


 

  《寻龙诀》上映3天,票房破6亿。电影评分8.0.好于82%的奇幻冒险片。听说全程无尿点!虽然剧情等方面还有各种不足,但《寻龙诀》仍为这一类型的国产电影做出了正确示范。尤其是美术方面,可以说是本片中最受认可的部分。



  官方释出的概念图中,对地下墓穴的结构设计和充满中国传统味道的装饰都精准到细节处。从概念图到电影画面转换的完成度也很好。

  没有官方发布的概念图,更加震撼。小视看过之后简直惊叹于国内美术造型的水准,我们绝对不比好莱坞差。


手稿篇



场景篇



  误入日军地下军火库的部分,虽然影片中真正进入军火库的部分并不是主要剧情,但是军火库的结构和主演们进入的路线还是做了细致的规划。



  进入墓穴后,包括守关人,周遭环境,神女墓和彼岸花,都很大程度上还原了概念图中惊艳的设定。


道具服饰篇



  影片中压轴出场的丁思甜神女造型,鬼魅华丽至极。遗憾的是,这个造型在电影中镜头并不多。



  神女手中的彼岸花和守关人身上的“钥匙”,做出了区别,丝毫没有因为戏份多少而偷工减料。



  如果说上面的神女造型还算是主要人物的造型,那么这些守关的鬼怪很多是没等观众看清,就灰飞烟灭了。但他们的设计也是极尽繁复。



  主演回忆中的日本士兵粽子,影片中他们出场不足1分钟,但谁能想到,他们在早期的概念图中,甚至每个人都有名字,每个人都有不同的死法。



  胡八一手中的罗盘,一系列在电影中没来得及用上的武器,都经过细致的设计。






  我们曾习惯去电影院看好莱坞大片,因为特效和观影效果带来的震撼,绝对值回票价。《寻龙诀》并没有好到无可挑剔,它不如好莱坞大片成熟,编剧有待加强,但不妨碍它是今年少有的让观众走出电影院时,会说一句“值回票价”的电影。

  自影视工业开始建立起一套完整的制作体系后,好莱坞的影视工业就完全代表着国际的最高水准,从技术到流程的完善程度是名副其实地站在世界的最顶端。为什么国外就能做出如此完美的作品?

  这不得不说以好莱坞为代表而发展开的电影特效技术,一部完整的特效类影片(科幻电影)摄制可以判断出一个团队所处地的影视技术发展情况。在好莱坞,一部完整的科幻视觉电影必须经过多个制作流程进行配合工作。

  一般情况下,特效类影片包含两个种类,一是指以特效表现为主的电影,这种电影的特效制作必须详细规划,所需投入所需时间所需人力所需技术在电影制作中的比例最大,传统拍摄技术则退居次要地位。这种技术制作的影片如《阿凡达》,因为这部影片是这种技术应用的鼻祖,它开启了影视工业的一扇新窗口,其技术的贡献远远超过影片本身,这等同于工业光魔《星球大战》系列的同等意义。



  完全科幻类的影片摄制难度远远大于传统科幻影片的摄制难度,其流程的革新及工序的配合远超你的想像,在这里小编就先不介绍这种类型的制作流程。


▼视频推荐:虚拟摄影机在阿凡达中的应用▼


  而另一种则是指特效表现占据很高分量,但是传统拍摄技术和方式也是电影制作重心的电影制作技术,目前全球看到的大部分科幻类影片都是采用这种技术居多。这种技术相对于第一种,从制作周期与特效制作成本投入等都相对要低,这也成为科幻类影片的主要制作选择之一。此类影片的代表作相对较多,基本上现实类科幻题材的影片都会采用这种技术,其中《指环王》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》等等系列影片都是采用这种技术完成拍摄。



  而要制作一部现实类的科幻作品,一般会历经以下工作流程:



1、概念设计

  “概念设计”Conceptual Design,在电影开拍之前,电影的设计工作极其重要,时间也很漫长。国外对概念设计非常重视,可以说概念设计图会决定整部影片的风格,其概念设计图的要求远超插画水准。

▼阿凡达设计作品▼


  概念设计师通常按照导演的要求,设计出相当多的和电影有关的造型,供电影制作者参考。

  通常概念设计师和电影的美术师最大的区别就是,概念设计师只负责关键性角色或者场景的设计,并且奠定影片的基调和世界观。而电影美术是则负责和电影有关的内容,其目的并不在于建构科幻电影极为重要的世界观。总的说来,概念设计并不参与电影的直接制作,他是发明家,他创造一种风格,并且为导演所用。有的时候,电影所最终呈现出来的东西,和概念设计是有所区别的。很多时候,电影的概念设计只是作为一种对电影进行定位的基础,并不会完全呈现到电影中去。

  如以下是《寻龙诀》前期概念设计师徐天华为电影的魔幻部分所创作的概念设计图,这些概念图也为作品的后期制作奠定基调和世界观。





2、制作设计

  制作设计,Production Designer。这个流程的担当人相当于国内的美术指导,制作设计直接负责电影的画面造型,道具,场景等全面工作。在电影制作中,这个职位的重要性要远远高于摄影师。科幻或魔幻类电影的成功与否,除了故事性,主题,演员,其他的基本都是制作设计的功劳。

  制作设计有别于CG特效监制,最大的区别是制作设计的设计想象更趋向于现实化,因为制作设计的作品最终是要呈现出来的。


《寻龙诀》实搭场景



3、视觉效果监制

  视觉效果监制,Visual Effects Supervisor。这可能是科幻或魔幻电影中仅次于制作设计的一个职位,无论是用传统的特效还是现在的数字特效,这个职位的重要性不亚于导演。很多人以为特效就是CG,其实这个是片面的,Visual Effect,包含了物理特效(Special Effects)和(Digital Effects)数字特效两个内容,而这两个加起来叫视觉效果

  视觉效果在国内也简称叫特效制作,目前国内的电影工业制作中大量使用了数字特效,这是因为国内的电影制作流程中,对于制作物理特效(Special Effects)的人才大量缺失所导致的。中国现在很缺乏传统物理特技的大师,这一代人早在八十年代中国电影不景气的时候归去,没有把手艺传下来,甚为可惜。

数字特效常见技术:

  遮罩绘画,Matte painting:Matte Painting 是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老(大约1911年)。

  运动跟踪,Motion Tracking:运动跟踪主要是为了将实拍与3d特效作合成的数据处理流程,其技术的出现根本上改变了电影特效的未来。



4、特技化妆与模型制造

  特技化妆与模型制造:Special Makeup and Model。特技化妆可不是化个老妆,鲜血淋漓这么简单的事情,电影史上最著名的特技化妆应该是《终结者2》里面的施瓦辛格的机械与肉的混合造型了,注意,那并不是CG。



  在影视工业中,特技化妆与模型制造可最大能度地添加作品的真实性,这方面目前在国内还没有得到真正的重视。而深知电影工业的资深人员都知道特技化妆与模型制造的必要性。目前,你在影视中看到的大部分真实电影模型都需要极为复杂的机械制造工艺和高超的拟真能力,这一切的创造者就是特技化妆和模型制造师。

  除了上面提到的各种流程,一部电影工业的完整流程还有故事板艺术:Storyboard Artist,这个在好莱坞,画故事板的人叫艺术家,而不是别的人来担当,这点和中国有很大区别。由于电影制作极为浩繁,为了精确的知道镜头角度和特技量,以便于节约成本,在电影前期拍摄的时候对整个电影划出故事板,是极为重要的。有的时候,大画幅的故事板也替代了场景气氛图的作用。

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