概念原画设计教程| 德国自由概念设计师Sebastian Gromann

发表于2016-04-19
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  Sebastian Gromann是一个自由的概念设计师,目前与IRONKLAD-STUDIOS和KARAKTER设计工作室合作。在本教程中他成功的描述了如何创作一个成功概念设计原画的过程。首先他从照片与概要开始寻找灵感。然后他着手搭配不同创意和使用各类材质蒙版来创作草图。最后,他通过叠加元素和尝试不同的选择完成了概念设计。


简要的概念
  这份概念图是建立在权力的游戏的世界观上的,所以我从一个冰与火之歌的地图开始,并在地图中确认一个我想要放置场景的地方。在个人工作中,这更可以激励自己让自己沉浸在故事中。当我在寻找参考时,我也喜欢对关键的想法和描述做笔记。


草图
  在准备阶段,至关重要的是创造一个成功的图像。你需要花去很多时间,包括找素材,研究,记笔记,这样才能在开始绘画时有良好的基础。


绘画与蒙版
  这是我如何制作一个概念原画草图的过程。我喜欢以一个黑色的图层开始,使用蒙版画出各种形状。通过交替使用黑白画笔,很容易增加或者减少笔触。我也使用PS的调整工具加深前景,区分后景。


自定义形状
  我喜欢使用自定义形状工具来制造一些细节和剪影,我特别从照片中抠出一些参考,放入PS中,用他们的形状快速构建草图,在这里我使用了木质结构,树,灌木。


气氛概念图
  创建草图组成后,我选择草图不同的部分拆分出不同的层级。我裁剪出不同的区域,
把它们黏贴进一个新图层,这样我就可以开始叠加照片纹理。因为在概念设计中极少有重复的区域,在中间区域的主要场景是在一个图层上。这样能让我同时使用高光和阴影材质。然后我使用图层混合模式和透明度来调整出正确的颜色。

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