今天,我们求知若渴、虚心若愚(附技术PPT)

发表于2016-04-12
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原文链接:http://blog.uwa4d.com/archives/609.html

春暖花开的三四月,侑虎科技的技术小伙伴穿枝拂叶,走过了漕河泾、张江高科、天地软件园,近日又前往了充满小资格调的艺术与科学湾。在这里,技术开放日《性能优化、进无止境》正在举行。


沿袭我们一向真诚开放的风格,大家随性而坐,对各自项目开发的经验和疑问各抒己见、畅所欲言。现场更是汇集了不少远道而来的开发者朋友:西山居、广州简悦、成都好玩一二三、北京盖娅、上海巨人等知名厂家,大家求知若渴的精神,让小编我想起了那么一句话:学而时习之,不亦说乎?有朋自远方来,不亦乐乎?也许是对本次活动最好的诠释了。



游戏和VR应用性能诊断与分析


性能优化几乎是所有游戏和VR项目研发过程中的必经之路,用户的需求和项目的要求总在不停地增长,同屏人数、屏幕特效和场景复杂度永远在向着“榨干”硬件的趋势逼近。内存泄露,资源冗余,代码性能低效,崩溃无法定位...这些优化“杀手”如何巧妙规避?活动现场,侑虎科技CEO张鑫围绕着CPU、GPU、内存等几大优化模块,为大家一一道来优化之路。


(点此可以下载完整技术PPT哦)




Unity引擎的沉浸式VR介绍与VR案例性能数据精讲


作为国内为数不多的VR游戏之一,上海星为棋研发的VR游戏《Space Agent》已经登录Gear VR平台。在此,侑虎科技张强现场对该款游戏的性能数据进行深度剖析,让大家对Gear VR游戏的运行性能有了更为深刻的认知。



《六龙争霸》性能数据精讲


由祖龙娱乐研发、腾讯代理的MMO国战手游能在畅销榜上历时长久而经典不衰,除了精细的画质、丰富的任务策划,当然还离不开杰出的性能。不少开发朋友也因此慕名而来。同样,我们工程师在现场剖析了其性能数据,让更多的开发团队了解到一款性能优秀的移动MMORPG游戏在各个模块上应该做到怎样的程度。



新功能即将来袭


活动最后,我们也给到访者公布了小小的彩蛋:资源检测服务近期上线!该功能旨在帮助研发团队高效检测资源文件的创建是否合理,包括具体资源信息检索、冗余资源检测等。 如下图所示,小编先给大家来个惊鸿一瞥!



那些年,我们走过的技术开放日...


这一次,我们在张江、在漕河泾、在天地软件园,在艺术与科学湾......下一次,我们在哪里?请等待我们的到访,跟着侑虎科技的小伙伴一起来求知若渴、虚心若愚。


Stay Hungry,Stay Foolish!

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